10.1.2  动态UCS

10.1.2 动态UCS

按下状态栏上的动态UCS按钮978-7-111-49664-9-Chapter10-42.jpg,或按〈F6〉键。

打开动态UCS后,可以使用动态UCS在三维实体的平整面上创建对象,而无需手动更改UCS方向。在执行命令的过程中,当将光标移动到面上方时,动态UCS会临时将UCS的XY平面与三维实体的平整面对齐。

动态UCS激活后,指定的点和绘图工具(例如极轴追踪和栅格)都将与动态UCS建立的临时UCS相关联。