10.1.7  旋转

10.1.7 旋转

通过绕轴扫掠对象创建三维实体或曲面。

在AutoCAD2014中旋转的方法如下。

●工具栏:“建模”→“旋转”978-7-111-49664-9-Chapter10-73.jpg按钮。

●菜单栏:“绘图”→“建模”→“旋转”。

●命令行:输入REVOLVE。

切换到俯视视角,先在俯视平面上绘制一个半径为5的圆,与一条距离圆心8的直线。切换到西南等轴视角,单击“旋转”978-7-111-49664-9-Chapter10-74.jpg按钮,选择刚刚绘制的圆为旋转对象按〈Enter〉键,旋转直线作为旋转轴,输入倾斜角度“180”按〈Enter〉键,完成绘图如图10-41所示。

978-7-111-49664-9-Chapter10-75.jpg

图10-41 旋转创建三维实体

提示:旋转的选择可以是指定两点,也可以是指定要用作轴的现有对象,同时也可以是将当前UCS的X、Y、Z轴正向设定为轴的正方向。