休闲觉知和休闲习惯的养成流程

(二)休闲觉知和休闲习惯的养成流程

养成流程:找到个案感兴趣的活动→把活动放入固定的休闲时间→带着个案一起休闲→制订和执行休闲规则→自主休闲。

说明如下:

1.找到个案感兴趣的活动

个案的兴趣是他平时很喜欢玩的、听的、看的、操作的活动(如:看新闻、看报纸、听歌、玩电脑),只有感兴趣,个案才会愿意以此来休闲;也可以是个案平时可以独立完成或参与度很高的活动(如:撕纸、泥塑、玩雪花片)。这些活动可以通过参与等方式降低难度,增加个案的参与感,让他们愿意休闲。符合这些特征的活动都可以作为休闲活动。注意:降低活动的难度让个案可以独立完成,把多人玩的活动改编成一个人玩的活动,才能渐进成为个人休闲,否则个案还是会需要人陪同。

2.把活动放入固定的休闲时间

把这个活动放入他的活动间隙,如:打扫厕所的间隙,以下棋为休闲;晚上所有家务都处理好了,就是玩电脑、看新闻的时间。

3.带着个案一起休闲

在进行休闲活动的初期,工作人员是领导者,会主控活动的开始、进展和结束,个案只是被动参与;慢慢地,工作人员成为指导者,指导个案进入活动、进行活动、结束活动;然后工作人员变为诱导者,在进行活动时询问个案:“你们要玩什么?”“这样玩好不好?”;之后工作人员作为咨询者,当个案有问题时,可询问工作人员,如:“电脑里的《西游记》在哪里?”;最后工作人员会是观察者,个案基本都可以自主休闲了,工作人员就在旁边做自己的事,只是在他们需要帮助时才出手。

4.制订和执行休闲规则

在休闲时,工作人员会把一些基本的规则教导给个案,如打扑克牌时,牌从哪里拿,放回哪里,不能把牌撕坏了。基本规则是一定要遵守的。个案也会发展出一些自己的游戏规则,只要不伤害自己、伤害他人、破坏东西,我们都允许这样的规则存在。

5.自主休闲

当个案知道自己在什么时候可以拿什么物品,怎样休闲之后,就可以进入自主休闲阶段,自己买休闲用品,自己保管。