4.3  添加和编辑约束

4.3 添加和编辑约束

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本节主要关注如何正确使用装配约束来装配零部件。

除了添加装配约束以组合零部件以外,Inventor还可以添加运动约束以驱动部件的转动部分转动,以方便进行部件运动动态的观察,甚至可以录制部件运动的动画视频文件;还可以添加过渡约束,使得零部件之间的某些曲面始终保持一定的关系。下面分别讲解。

在部件文件中装入或创建零部件后,可以使用装配约束建立部件中的零部件的方向并模拟零部件之间的机械关系。例如,可以使两个平面配合,将两个零件上的圆柱特征指定为保持同心关系,或约束一个零部件上的球面,使其与另一个零部件上的平面保持相切关系。装配约束决定了部件中的零部件如何配合在一起。当应用了约束,就删除了自由度,限制了零部件移动的方式。

装配约束不仅仅是将零部件组合在一起,正确应用装配约束还可以为Inventor提供执行干涉检查、冲突和接触动态及分析以及质量特性计算所需的信息。当正确应用约束时,可以驱动基本约束的值并查看部件中零部件的移动,关于驱动约束的问题将在后面章节中讲述。