4.6.2  衍生部件

4.6.2 衍生部件

衍生部件是基于现有部件的新零件。可以将一个部件中的多个零件连接为一个实体,也可以从另一个零件中提取出一个零件。这类自上而下的装配造型更易于观察,并且可以避免出错和节省时间。

衍生部件的组成部分源自于部件文件,它可能包含零件、子部件和衍生零件。创建衍生部件的步骤是:

(1)单击【管理】标签栏【插入】面板上的【衍生】工具按钮978-7-111-44986-7-Part01-587.jpg,打开【打开】对话框,浏览要作为基础部件的部件文件(.iam),然后单击【打开】按钮。

(2)工作区域内出现源部件的预览图形以及其尺寸(如果包含尺寸的话),同时出现【衍生部件】对话框,如图4-49所示。

(3)在【衍生部件】对话框中,模型元素如零件或者子部件等以层次结构显示,并且上侧都有符号显示如978-7-111-44986-7-Part01-588.jpg978-7-111-44986-7-Part01-589.jpg978-7-111-44986-7-Part01-590.jpg978-7-111-44986-7-Part01-591.jpg978-7-111-44986-7-Part01-592.jpg。单击这些符号则它们会互相转变。978-7-111-44986-7-Part01-593.jpg符号表示选择要包含在衍生零件中的组成部分。978-7-111-44986-7-Part01-594.jpg符号表示排除衍生零件中不需要的组成部分,用此符号标记的项在更新到衍生零件时将被忽略。978-7-111-44986-7-Part01-595.jpg符号表示去除衍生零件中的组成部分,如果被去除的组成部分与零件相交,其结果将形成空腔。978-7-111-44986-7-Part01-596.jpg符号表示将衍生零件中选择的零部件表示为边框。978-7-111-44986-7-Part01-597.jpg使选定的零部件与衍生零件相交。

(5)单击【确定】按钮以完成衍生部件创建。图4-48所示部件的衍生零件如图4-50所示。

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图4-49 “衍生部件”对话框

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图4-50 由部件衍生的零件

衍生部件不可以像衍生零件那样,能够镜像或调整比例。但是在衍生零件环境中的一些编辑操作如打开基础零部件、编辑衍生部件以及删除等操作在衍生部件环境中同样可以进行。另外,如果选择了添加或去除子部件,则在更新时任何以后添加到子部件的零部件将自动反映出来。将衍生零件放置到部件中以后,单击标准工具栏上的【本地更新】选项可以只重新生成本地零件,单击【完全更新】选项将更新整个部件。