13.3.1  运动仿真设置

13.3.1 运动仿真设置

在进行仿真之前,熟悉仿真的环境设置以及如何更改环境设置,对正确而有效的进行仿真还是很有帮助的。打开一个部件的【运动仿真】模式后,【仿真播放器】就自动开启,如图13-46所示。下面简单介绍【仿真播放器】的构造及使用。

1.工具栏

单击978-7-111-44986-7-Part04-95.jpg开始运行仿真;单击978-7-111-44986-7-Part04-96.jpg停止仿真;单击978-7-111-44986-7-Part04-97.jpg使仿真返回到构造模式,可以从中修改模型;单击978-7-111-44986-7-Part04-98.jpg回放仿真;单击978-7-111-44986-7-Part04-99.jpg直接移动到仿真结束;单击978-7-111-44986-7-Part04-100.jpg可以在仿真过程中取消激活屏幕刷新,仿真将运行,但是没有图形表达;单击978-7-111-44986-7-Part04-101.jpg循环播放仿真直到单击停止按钮。

2.最终时间

如图13-47所示,最终时间决定了仿真过程持续的时间,默认为1 s,仿真开始的时间永远为零。

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图13-46 【仿真播放器】对话框

3.图像

如图13-48所示,这一栏显示仿真过程中要保存的图像数(帧),其数值大小与【最终时间】是有关系的。默认情况下,当【最终时间】为默认的1.000 s时,图像数为100。最多为500000 个图像。更改【最终时间】的值时,【图像】字段中的值也将自动更改以使其与新【最终时间】的比例保持不变。

帧的数目决定了仿真输出结果的表现细腻程度,帧的数目越多,则仿真的输出动画播放越平缓。相反,如果机构运动较快,但是帧的数目又较少的话,则仿真的输出动画就会出现快速播放甚至跳跃的情况。这样就不容易仔细观察仿真的结果及其运动细节。

注意

这里的帧的数目是帧的总数目而非每秒的帧数。另外,不要混淆机构运动速度和帧的播放速度的概念,前者和机构中部件的运动速度有关,后者是仿真结果的播放速度,主要取决计算机的硬件性能。计算机硬件性能越好,则能够达到的播放速度就越快,即每秒能够播放的帧数就越多。

4.过滤器

如图13-49所示,【过滤器】可以控制帧显示步幅。例如,如果【过滤器】为1,则每隔1 帧显示1个图像;如果为5,则每隔5帧显示1个图像。只有仿真模式处于激活状态且未运行仿真时,才能使用该选项。默认为1个图像。

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图13-47 最终时间

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图13-48 图像

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图13-49 过滤器

5.模拟时间、百分比和计算实际时间

如图13-50所示,【模拟时间】值显示机械装置运动的持续时间;如图13-51所示,【百分比】显示仿真完成的百分比;如图13-52所示,【计算实际时间】值显示运行仿真实际所花的时间。

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图13-50 模拟时间

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图13-51 百分比

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图13-52 计算实际时间