三、象征

三、象征

(一)象征

象征,就是某一内在心理情感结构通过具体生动且又同构的自然物实现合理外化的表现手法,类似于“异质同构”。

无意识的内容一旦被觉察,就会以意象的象征形式呈现给意识。荣格认为,象征是无意识原型的一种表现方式,或者说原型就是一种普遍的象征。象征,是无意识的主要语言。

(二)象征的性质(https://www.daowen.com)

象征是人类表现与其内心活动和精神世界的媒介。内心世界的方方面面,比如,语言、艺术、习俗、梦、童话、神话、传说等,所有这些表达形式都起源于象征,都是内心世界的象征。

(三)象征与沙盘游戏

沙盘游戏,让学生在一个安全、安静的环境中,构建一个与自己内心世界相对应的外部世界,某种意义上这就是象征的应用。通过象征,学生的无意识在沙画里显现出来;通过象征,学生意识与无意识的交流就开始了。

随着沙盘游戏的继续,个体无意识的能量逐渐得以释放,意识与无意识的矛盾逐渐转化,最终达到一致,实现个体自性化,而这正是荣格分析心理学以及沙盘游戏治疗与治愈的关键所在。