网络游戏“私服”类侵犯著作权犯罪案件的侦防对策

第二节 网络游戏“私服”类侵犯著作权犯罪案件的侦防对策

随着网络技术的日益发展,网络游戏逐渐成为一种新兴产业,其市场规模不断扩大。与此同时,网络游戏“私服”[10]也成为一种多发、常见的侵犯著作权现象,不仅严重侵害了网络游戏作品著作权人、运营商和各类玩家的合法利益,而且也威胁到了整个游戏产业的健康发展。文化部日前发布的《2012中国网络游戏市场年度报告》显示,2012年,我国网络游戏用户规模为1.9亿人,网络游戏市场规模(包括互联网游戏和移动网游戏市场)达601.2亿元。目前,网络游戏“私服”类侵犯著作权犯罪案件的发案率居高不下,在网上已经形成了“私服”“外挂”架设者、服务器出租商、广告发布商、第三方支付平台等一条分工明确的灰色产业链,这不仅加大了游戏厂商打击“私服”的成本,无形中也给监管和案件侦办带来了严重阻碍。因此,进一步从法律上明确网络游戏“私服”类侵犯著作权犯罪的适用范围,增强公安机关办理网络环境下侵犯著作权犯罪案件的能力,提高游戏厂商和玩家的维权意识,才能从根本上破解目前“私服”打防的困境。(https://www.daowen.com)