网络游戏“私服”类侵犯著作权犯罪的打防对策
破解“私服”之难早已成为网络游戏业内的一个共识,想要彻底打击必定是个漫长的过程。“私服”成本之低、利润可观是其泛滥的主要原因,与此同时,打击难度也是巨大的,从代理租赁境外服务器、出租游戏服务端、维护游戏服务端到设置游戏积点兑换平台等,网络游戏“私服”类侵权案人员组织严密,分工有序;而加盟人员又是全国范围内分散的,他们通过网络上相互交流,这给打击“私服”制造了一道道天然屏障。据《华尔街日报》中文版上一篇名为《与中国盗版网游共舞》称:一些大型网络游戏公司每天扫描互联网,都会发现运行其游戏的新“私服”,而去打击“私服”所花费的成本和所得到的收益又极不相称,这使得“受害者”游戏厂商大多数时候,均采取听之任之的方式。[12]
在目前的司法实践中,网络游戏“私服”大多以侵犯著作权定罪,违法成本较低,这跟它产生的巨大危害不成比例,难以形成法律威慑力。也许这也正是造成相关部门和游戏公司对“私服”的打击力度在逐年加强,但仍然屡禁不止的原因之一。在国外,如日本、美国、韩国等,针对网络游戏都有明确的法律法规作为其行为规范。日本《著作权法》将计算机程序单独作为作品的一种形式予以保护,设有专门条款保护计算机程序软件,游戏软件则作为计算机程序作品受这些条款的保护。美国《版权法》将电子游戏作为视听作品予以保护。并以文字作品的形式对物体和源代码进行保护。[13]目前,中国网络虚拟货币市场规模每年以20%的速度增长,虚拟财产已呈现物权化的态势,因此,应加快网络游戏立法步伐,尽快制定并完善网络游戏的法律法规,明确“私服”等不法行为的法律责任,赋予打击“私服”等违法行为的法律上的直接依据。此外,在打击“私服”的同时,应一并追究服务器出租商、广告发布商及提供结算服务的第三方支付平台的刑事责任,彻底斩断这条灰色产业链。(https://www.daowen.com)
随着网络文化产业的不断发展,网络游戏“私服”类犯罪将呈现出更多新苗头、新动向。在实际操作中,虽然相关电信部门能够通过技术监测的方式查到“私服”提供者,但是电信方面并没有权力自己去关闭提供“私服”的IP。在网络监管方面,相关部门等应建立统一的协调机制,避免“管理虚空”,各地公安经侦部门应加强对此类犯罪的线索收集和打击力度。同时,网络游戏公司和广大网民也应提高维权意识,加强对游戏玩家和自身权益的法律保护,为网络文化产业的持续发展营造一个文明、和谐的网络环境。