4.3 创建地形子面域(道路)

4.3 创建地形子面域(道路)

创建地形子面域。

(1)通过创建地形子面域生成道路;

(2)修改子面域对象。

在Revit中,可以利用“子面域”工具对已经创建的地形表面进行划分,用于创建场地道路等。“子面域”工具和“建筑地坪”工具不同。“建筑地坪”会创建出单独的水平表面,并剪切地形表面;而“子面域”不会创建单独的表面,而是在地形表面上圈定了一块可以单独定义的区域。