5.3.2 玻璃创建

5.3.2 玻璃创建

1)玻璃建模

进入“立面-外部”视图,采用“拉伸”方式,并调用“矩形”命令,以窗框内侧为基准绘制玻璃的4条边,并将4条边锁定在对应窗框内轮廓线上,如图5.3.24所示。

图5.3.24

2)参数设置

(1)玻璃厚度设置

进入参照标高视图,在中心线上下各创建一个参照平面,其与“参照平面:参照平面:中心(前/后)”的距离均为3 mm,并将距离锁定,如图5.3.25所示。将玻璃的上下两条边分别对应锁定在这两个参照平面上(图5.3.26),这样玻璃厚度将固定为6 mm。

图5.3.25

图5.3.26

(2)玻璃材质设置

选中玻璃,在“属性”面板中材质属性栏内(图5.3.27),单击“<按类别>”处右上角的省略号(不要点击右侧“关联族参数”按钮),直接将该玻璃的材质设置为“玻璃,透明玻璃”。

图5.3.27

玻璃由于未对厚度、材质进行“关联族参数”,原族文件中赋的值在任意项目文件中将固定,不可参变。窗框由于进行了厚度、材质的“关联族参数”,载入到任意项目文件后,相应的厚度、材质参数也进行了传递,因此在族的类型属性中可修改其厚度、材质参数值。