二维和三维的形象设计

5.二维和三维的形象设计

当然在设计一些人物形象的设计中有很多的方法可以借鉴,基于你需要的设计人物形象,动画人物形象的建立主要包括形象设定和色彩设定两方面。形象设定包括角色的三视图(正面、侧面、背面)、结构图(角色的骨架结构)、比例图(角色与角色之间的比例、角色与场景之间的比例等)、服装设计、表情设计。在二维动画制作过程中,多数人物形象的线条简洁、衣纹简单、结构简单,采取平面上色、阴影色块分层等方法,给人以明确简洁的效果。二维动画人物形象的造型无论是整体形态,还是局部形态,都有一个明确的几何形态。在线条方面,整体线条流畅、形体变形夸张幅度大,角色描绘的线条流畅,线条有一定的粗细变化,并保持一定的弹性和硬度。比如迪士尼二维动画片《埃及王子》《风中奇缘》等动画人物形象,在造型、线条、色彩等任意方面进行发挥,突出人物的个性特征。

三维动画人物形象设计是动画艺术造型的另外一种,是指用三维软件(比如MAYA、3Dmax 等)综合运用夸张、变形、拟人、想象等艺术手法通过建模将三维动画角色设计为可视形象,在进行形体塑造时,每一部分形态都会保持空间感,呈现一种严谨的圆度效果,而不会像二维动画一样在平面位置上有一定的随意性。动画片《魔法奇缘》中的人物设定,所有的人物模型不再是“简单的骨架+材质贴图”的组合,不仅只有一层皮肤,看上去更像是仿真娃娃,有一种白里透红的感觉,人物形象更加真实。动画片《机器人瓦力》是2009 年皮克斯出品的最火的一部三维动画片,机器人瓦力一出场就吸引了众多的观众,因为他的形象非常可爱,整个造型像是一个冰箱,个子虽小但是能耐很大。艾娃的形象造型通体洁白,装备有强大的武器系统,瓦力与艾娃的造型形成了一个鲜明的对比,这样搭配的结合让人耳目一新,人物造型与其性格塑造都完美地结合在一起,可以称之为动画影片的典范。

动画人物形象的建立不论是在二维还是三维动画片中都是不可忽视的重要组成部分,有了人物形象,才有了故事,人物的性格和命运推动了故事的发展,也提升了故事的可看性。观众对一个动画角色的价值判断不单纯停留在其外在的造型层面,还包括角色性格内涵的认同。动画作为创意文化产业中最具有活力与市场价值的力量,在全球经济一体化的前提下,受到许多欧美发达国家的重视,得到了巨大的发展,而动画人物形象作为动画片中的灵魂,成为欧美与日韩等动画强国推销其动画与衍生产品的重要武器,一个动画人物形象建立的成功,不仅意味着一部动画片的成功,更预示着由此产生的巨大市场和利润,动画片中的人物形象就是最好的商标,动画人物形象拓宽了动画持续盈利的后续空间,由动画人物形象衍生出来的产品蕴藏着比传统商品更大的文化价值和商业价值。

反观中国,首先我国的动画片针对的消费者年龄层普遍太小,很多家长认为动画片是给小孩子看的,这首先限制了动画人物形象造型的创新和演变发展。并且大部分的动画片题材过于陈旧无聊,人物造型能力弱,过于死板,画面不连贯,明显缺少现代动画的幽默感。而且大部分的人物形象不能做到精益求精,面对的消费群体只是针对一些人或一批人,不像迪士尼的动画,可以做到老少皆宜,基本上每个年龄阶段的人都有兴趣观赏与观看。所以动画人物形象在动画产业链方面扮演着至关重要的角色,第一,成功的动画人物形象,可以在短时间内吸引观众的眼球,形成一个有效的受众群体,良好的市场氛围可以减少使用版权的成本,这样受众就可以通过更多的平台和渠道观看这部动画片,从而提高影响力;第二,成功的动画人物形象可以更全面地表现人物特征和故事情节,使动画形象的受欢迎度提高,进一步增强动画形象的吸引力和动画片的质量;第三,塑造出成功的动画人物形象,得到观众的欢迎,提高了动画片的影响力,必然会促进后期衍生产品的设计和运营,带动动画产业链的循环,实现动画的产业价值。

(作者单位:山东广播电视台 北京鲁视领航文化传媒股份有限公司)