转录过程中的声音修正

第三节 转录过程中的声音修正

当转录程序标准化、并使得一开始就突出了可重复进行的转录时,如果以磁片或多轨磁带作为后期制作时使用的载体,转录过程中的很多步骤就可以不断重复地进行。如果剪辑师使用的是数字音频工作站,那么,在剪辑时的这些步骤也将继续采用。

音响录音中最常用的一种方法是变速转录(off-speed transfer)。这种常用方法一般是以一个速度录音、而用另一个速度还音,产生一种音调变化的效果。在此过程中,将伴随着相应的、持续时间长短的声音变化。最常见的是一个声音的音调降低后,声音的持续时间变长了。由于没有音响的音高参数,使得我们不能采用在语言和音乐录音中所使用的同一方法。因此,在一些音响效果上允许做比较大的调整。

摄影师说,你只需使人们相信你所拍出来的皮肤、天空和草地颜色具备真实性就可以了。即使其它物体的颜色完全失真,也没有关系。可这对于坚持产品颜色的赞助商来说是件烦心的事,音调提升等同于音频信号的改变。我们不应该让听者分辨出来,尽管可以稍作调整。

另一种修改方式是反向转录(reverse transfer)。这种方式比异速转录用得要少,反向转录也可使音响效果变得面目全非。其中有一个局限就是录制到的声源反射声由于反向还放,使声音听起来十分怪异。

第三种处理方法包含了专业转录,主要用于制作某种循环圈。在循环圈的首尾连接处插入一段音频信号,使循环圈能连续播放。声音剪辑师要为一个场景的声音制作多个声音循环圈,特别是背景环境与群杂声。通常制作循环圈的诀窍,是在循环圈里找到一个听觉上很连贯的剪辑点来进行剪辑。另一个技巧是确定循环圈中不会有某种在重复循环中会引起剪辑师注意的声音信号。

还有一种包括反向转录在内的特殊情况,同样会发生在制作循环圈时。循环圈中一些有其它作用的声音被污染了。比方说,被循环圈运动时始终出现的一个升高的音调所影响。在循环圈的接合处所听到的声音会有一个音高上的跳跃,像锯齿的形状。另一方面,如果由一条声音资料转录成两条声带,一个朝前一个朝反方向,然后把它们接合在 154一条循环圈上,声音就会先正向、然后反向还音,结合处的声音不连贯性就被消除了——音调的提升或者降低变得平滑了。

表8.1 用于数字编码基准电平[1]或基准磁通量[2]的电声录音棚母线的电平参数

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[1]如-20dBFS
[2]如185n W/m

[1]这里的原因包括:由于在各种封闭空间模式中的监听系统,没有建立起统一的电声频率响应标准,从而引起小房间的低频响应不平直(参见第11章)。实际上,双系统转录室里的主要操作,并不涉及画面和创造声音效果。此外,转录设备和转录过程本身也存在着很多问题。

[2]调频信号的整个数值范围被称为100%调制。

[3]打点声有时可能在一个节目中只有一次,也可能一分钟内出现多次,这主要由节目资料之间的不同速度所决定。

[4]记数为-20dBFS,表示-20dB所对应的满刻度范围。满刻度范围(full scale)指的是最大不失真电平的范围。