2.桌面系统
计算机工作站作为专业的声音处理工具,其地位已经非常重要,计算机用户也越来越多地被视频游戏和其它形式提供视频和音频体验的娱乐所吸引。然而,原先计算机的声音是很落后的。刚开始时,只能发出峰鸣声,后来发展到加上一个小型的和内置的扬声器,这时,还只是能够区别声音。现在,带8bit声音的光盘游戏已经是很常见的了,这可通过各种质量的、并不昂贵的立体声电脑扬声器来还原。
表11.5 视频发行媒介特性[1]

[1]更多的信息请参见表11.3。
随着家用计算机技术的越来越成熟,计算机声音将会有一个质的飞跃。这是因为家用计算机音频的发展趋势是即将采用16bit的量化率。[3]与8bit的电话质量的声音相比,就像突然就具有了电影声音的全部表现力一样。这个趋势意味着为了发挥这种新媒介的能力,必须要有适合这种桌面系统的更高质量的声音系统。两个扬声器分别放在听众面前的屏幕两边,能够产生听觉上具有三维空间的声音信号,我们把它叫做三维声音(3D sound)。例如,这需要把一个原本针对两耳播放的声音经过计算,放置到一边,然后进行从左边扬声器到右耳的声学串扰补偿。同理,右边的也一样。由于输入信号可独立地呈现给每个耳朵,理论上讲,声音可以从任何一个角度产生。真正实现三维声音还有音色还原方面的限制,但目前的声音表现已经能够令人信服地突破电脑的屏幕范围。针对这个桌面系统的高质量的声音系统已经诞生了,它叫做MicroTheater®(微型影院),它能够全频段、动态地、具有空间感地重现影片的声音。与数字音频工作站搭配后,Micro Theater就成为桌面制作电影和电视节目的强大工具。这种设计采用了一些音频技术来解决由小空间室内声学和心理声学所导致的问题,把影院声音系统缩小到了普通的桌面上。通过微型影院系统和数字音频工作站,声音制作人员可以在一套并不昂贵的系统上进行声音设计、编辑和混音。现在我们已圆满地讲完了本书的内容了,因为这个系统是全书各个原理的结合点。
[1]采用C计权、慢读数声压表,满刻度为-20dB。
[2]这与校准时所用的电平表是不一样的。在度量节目电平时,实际上更多地采用了A计权的电平表,这样可以更好地表现等响曲线的关系。A计权的电平表能大致在听觉上反映出中等电平的频率响应。快读数声压表通常用于节目素材的指示,慢速声压表通常用于粉红噪声的校准电平。
[3]现在专业的计算机数字音频工作站的量化率可达24bit、采样频率可达192kHz。译者注。