2.附加情景混音
2025年09月26日
2.附加情景混音
这种安排的一个难题是,要将所有必须的淡出淡入功能包容在预混(predub[1])的制作当中,是比较困难的。因为,混录师一次只能听到一个预混声带中的声音元素。这样,如果音响预混中需要做一个淡出以适应叙事的需要,而且在预混时只能听到音响声带,就很难判断淡出处理效果所需的合适的时间和程度。这就是一种称之为情景混音(mix in context)技术的由来,该技术使用了两个调音台做效果处理,但它们可能在同一台机架上。
真正要录制的混音是在第一个调音台上完成的,然后将信号传送给录音机。录音机的输出与其它已有的预混声带一起传送给第二个调音台。第二个调音台只用作监听目的,而几乎不作真正的混音操作。因为它的输出信号不被录制,而是传送给监听扬声器用做还音了。第二个调音台通常被设置用来对其预混进行中的所有输入信号进行“联合增益”。因而,预混声带之间的1∶1电平还放实现了相互对应。通过这样的设置,出现在第一个调音台上的混音就和其余已有的素材“融为一体”了。假如,预混的语言部分通过情景混音的输入端播放,那么,正在第一个调音台上进行的所有语言的预混就可以完成了。