国际象棋起源于怎样的传说?
2025年11月04日
国际象棋起源于怎样的传说?
据考证,国际象棋的前身是公元6世纪古印度一种叫作“恰图兰卡”的棋戏。“恰图兰卡”在梵文中是“四种”的意思,指的是4个兵种的军队:战车、大象、骑兵和步兵。在以后漫长的岁月中,这种棋戏逐步在国际范围内传播,几经演变,终于在15世纪末进化为现代的国际象棋。
关于国际象棋的起源,还有种种传说。有一种传说认为,象棋是战神玛斯为了博得美貌的山林女神凯瑟的欢心而发明的。凯瑟也因此获得了“象棋女神”的称号。还有人说,国际象棋是古希腊将领帕拉米德斯发明的,他在率领部下围困特洛伊城时,为了使部下在休战时有所娱乐,振奋精神,便发明了国际象棋。
另外,印度一个著名的“关于谷粒的传说”也提到国际象棋的起源。传说2000年前,古印度爆发了一场战争,死伤惨重。当时舍罕王的宰相西萨·班·达依尔目睹惨状,忽然出现一个念头:用棋盘代替战场。他马上做了一尺见方的、有64格的棋盘,用来代替辽阔的战场;把棋子比作将士,以便将恃强好斗的婆罗门贵族、国王和武将们的兴趣吸引到棋盘上来,免得人们再互相残杀。西萨·班·达依尔发明象棋后,向对此极有兴趣的皇帝请求赏赐一定数量的谷粒。这些谷粒要按几何级数放在棋盘上所有的方格里。这点看起来似乎微薄的要求竟使全世界所有的谷粒加起来也难满足。原来,他是想让人们明白在国际象棋艺术中人的思维的无限性。(经过计算,国际象棋的头四步可以有197,299种走法,可以摆出72,000个不同的阵势,可以出现25×10116种不同的比赛局面,这个天文数字甚至比可以看得见的宇宙中的原子还多。)
国际象棋是在15、16世纪才终于定型为现在的形式和棋制:棋盘为四方形,棋子各有自己的名称,如国王、王后、象(主教)、车(城堡)、马(骑士)和兵卒等,古代的4人对弈也改为两人对弈,对弈时以最终吃掉对方的“国王”为胜。