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前∣言

第一章 融合新闻产生的背景

第一节 短视频对新闻生产带来的变革

一、媒介融合的定义

二、媒介融合在国内的发展历程

第二节 媒介融合的动因

一、技术变革

二、政策支持

三、媒介产业化发展

四、用户需求

第三节 媒介融合的类型

一、所有权层面的媒介融合

二、业务层面的媒介融合

三、技术层面的媒介融合

第二章 融合新闻的概述

第一节 融合新闻的定义

第二节 融合新闻的基本内涵

一、融合思维的两个维度

二、融合新闻的主要形态与新闻观念

第三节 融合新闻的特点

一、智能化生产

二、形式的多样性

三、以用户为中心

四、内容的互动性

第三章 融合新闻的采编和制作流

第一节 融合新闻的采编制作流程

一、生产体系一体化

二、渠道整合的一体化

三、技术支撑一体化

四、精准运营一体化

第二节 融合新闻的最终实现目标

一、全程媒体

二、全息媒体

三、全员媒体

四、全效媒体

第四章 融合新闻的报道策划

第一节 融合新闻策划概述

一、融合新闻策划概述

第二节 新闻选题策划

一、从社会痛点中找选题

二、重大议题中找选题

三、在大数据中找选题

第三节 融合新闻表现形态策划

一、立意

二、表现形式创新

三、叙事语言创新

第五章 融合新闻的叙事逻辑

第一节 内容生产的故事性

一、讲事实——新闻生命力的体现

二、讲形象——抽象议题的直观表达

二、讲情感

三、讲道理

第二节 融合新闻的叙事结构

一、时间叙事

二、空间叙事

三、关系叙事

第三节 融合新闻的互动与社交

一、界面响应

二、路径选择

三、角色扮演

第四节 叙事过程中要有人文关怀

一、嵌入叙事

二、并置叙事

第六章 网络图文报道

第一节 网络图文报道的形式与特点

一、网络图文报道的定义

二、网络图文报道的形式与主要构成要素

三、网络图文报道的特点

第二节 网络图文的编排与设计

一、网络图文编排原则

二、网络图文的设计

第三节 网络图文叙事的基本策略

一、按照报道进程划分

第四节 网络图文报道的多媒体形态

一、电子报

二、电子杂志

三、H5

四、“图文+音频”

五、“图文+视频”

六、“图文+音频+视频”

第七章 短视频新闻报道

第一节 短视频给新闻生产带来的变革

一、短视频打破传统新闻生产流程

二、短视频背景下传统新闻生产主体丰富

三、短视频推动新闻生产方式转变

四、短视频改变新闻分发模式

第二节 短视频新闻的传播特征

一、平民化视角

二、移动化与社交化

三、生活化与场景化

第三节 短视频新闻的叙事风格

一、叙事主体个体化

二、叙事内容碎片化

三、叙事表达情感化

四、叙事形式多样化

第四节 短视频新闻的叙事转向

一、Vlog给短视频新闻叙事注入新的活力

二、Mojo变革短视频新闻生产理念

第八章 新媒体音频新闻

第一节 移动音频对新闻叙事的要求

一、融合视域下的移动音频新闻

第二节 音频的跨媒介叙事特征

第三节 全场景时代音频新闻的机遇与挑战

一、音频新闻的全场景时代发展基础

二、音频新闻全场景时代的挑战

三、音频新闻全场景时代的发展策略

第九章 数据新闻

第一节 数据新闻的概念和基本特征

一、数据新闻的概念

二、数据新闻的基本特征

第二节 数据新闻的主要生产机构及发展历程

一、数据新闻的发展历程

二、数据新闻的主要生产机构

三、数据新闻重要奖项

第三节 数据的获取与分析

一、数据的获取

二、数据的分析

第四节 数据的可视化与故事化

一、静态可视化呈现层次清晰的故事

二、动态可视化增强故事的生动性与趣味性

三、交互性可视化提升故事参与度

第五节 数据新闻的未来发展趋势

一、数据新闻生产业务更加青睐预测性报道

二、数据新闻的传播方式将逐渐短视频化

三、数据嵌入虚拟现实,技术结合增强沉浸式体验

四、移动化、个性化、定制化数据新闻产品推陈出新

第十章 动画新闻

第一节 动画新闻的定义及应用价值

一、动画新闻的定义

二、动画新闻的应用价值

第二节 动画新闻的选题偏好

一、突发性新闻

二、重大主题性新闻

三、科技类新闻

四、对过去或未来的场景模拟

五、科普教育类新闻

六、文化宣传类新闻

七、政策解读类新闻

第三节 动画新闻的制作流程

一、动画新闻制作团队

二、动画新闻制作软件

三、动画新闻视频制作

四、动画新闻制作流程

第四节 动画新闻的叙事原则

一、客观性和真实性原则

二、及时性和准确性原则

三、简明性和通俗性原则

四、解释性和艺术性原则

第十一章 H5新闻

第一节 H5新闻的定义和特点

一、HTML5和H5的界定

二、H5新闻的定义

三、H5新闻的特点

第二节 H5新闻的分类

一、技术类H5新闻

二、视频类H5新闻

三、场景类H5新闻

四、交互类H5新闻

五、图文类H5新闻

第三节 H5新闻的制作与发布

一、重视内容

二、依托技术

三、常用的制作平台

四、H5新闻的发布

第十二章 VR新闻——『新闻在场』的变革

第一节 VR新闻的定义和发展历程

一、VR新闻的定义

二、全媒体时代VR新闻的发展现状

第二节 VR新闻的分类与认知体验

一、VR新闻的类型

二、VR新闻的特点

三、VR新闻的局限

第三节 VR新闻的制作流程

一、前期所需准备

二、实地实景拍摄

三、后期制作合成

四、发布用户体验

第四节 VR新闻的叙事逻辑

一、VR新闻叙事

二、VR新闻叙事特征

三、VR新闻叙事问题及策略

第十三章 新闻移动直播

第一节 移动直播与新闻生产

一、移动直播的概念

二、移动直播的传播特点

第二节 移动新闻直播在国内的发展历程

第三节 新闻移动直播是如何讲故事的

一、目前主要的直播形式

二、新闻移动直播如何讲好故事

第十四章 新闻游戏

第一节 新闻游戏的定义及特征

一、新闻游戏的定义与分类

二、新闻游戏的特征

第二节 新闻游戏的叙事方式

一、以用户为中心的叙事理念

二、游戏化叙事策略

第三节 新闻游戏的制作流程

一、新闻游戏的制作原则

二、新闻游戏的制作流程

第四节 新闻游戏的价值判断标准

一、降低青年对严肃新闻的抵触情绪

二、打破公众对于游戏的“刻板印象”

三、跨界融合能激发新的产业活力

第十五章 智能新闻生产

第一节 算法新闻的定义和特征

一、算法与算法新闻

二、算法新闻的特征

第二节 掌握算法在新闻生产中的作用

一、新闻线索发现

二、新闻写作

三、新闻分发

四、新闻消费与新闻盈利

第三节 机器人写作的现状、应用与平台

一、机器人写作的历史发展与现状

二、机器人写作的特点

三、机器人写作平台

第四节 算法新闻的伦理与失范

一、算法新闻伦理失范的表现

二、引起算法新闻伦理失范的主要原因

第五节 人机协作,内容共生

一、智能技术背景下的人类优势

二、人类智能与人工智能的结合

第十六章 融合新闻未来趋势

第一节 智能生产与新要求

一、新闻生产方式的变化

二、新闻工作者的新要求

第二节 正确导向与产消共创融合

一、坚持正确的舆论导向

二、产消共创推动发展

第三节 形态创新与行业应用融合

一、传统媒体改革创新

二、新闻与行业融合

第四节 融合新闻报道伦理与法规

一、新闻失实与新闻侵权

二、新闻伦理与新闻法规

参考文献

后记