新闻游戏

第十四章 新闻游戏

本章学习目标

1 了解新闻游戏的定义及特征。

2.理解新闻游戏的叙事方式。

3.熟悉新闻游戏的制作流程。

4.知晓新闻游戏的价值判断标准。

案例导学:

英国《金融时报》于2017年10月推出了一款新闻游戏——《Uber司机》,该作品一经发布,就取得了良好的传播效果,引发了大众对于Uber司机群体的关注。采编团队通过对Uber司机这一群体的采访,获取了大量数据后制作了该新闻游戏作品。用户可以在自主探索过程中“经历”一段段故事,在一周的时间里去体验Uber司机的真实生活,同时也在“游戏”中内置了相关与Uber司机群体有关的新闻报道,供用户选择阅读。新闻游戏正在以其特有的互动性、沉浸感、趣味性等吸引着用户的关注,本章节就让我们走进融合时代下的新闻游戏。

新媒体技术的迅速革新使得媒介融合的步伐不可回撤,融合媒体产品不断发展,逐渐深入到用户的日常的生活中,传统媒体时代的传播格局被打破,用户分化更为细致、信息获取更为便捷的传播时代到来,新闻业在这过程中也走向融合。近年来,游戏文化越来越受关注,媒体开始注意到,游戏媒体也能够集文字、画面与听觉为一体,同时还能带来极强的用户体验,因此,融合新闻的发展进程中,一种迎合用户需求与市场的新新闻报道类型出现——新闻游戏。新闻游戏利用游戏的形式向用户展示新闻文本内容,同时将游戏理念融入新闻生产过程之中,使得新闻作品既具备新闻属性,同时也兼备游戏的娱乐属性。这种新的报道模式,一方面适应了移动传播时代增强用户阅读体验的需求,拓展了新闻叙事的边界,另一方面也降低了信息传播的门槛,提升了用户黏性,使得新闻的传播效果以及舆论引导作用能更大程度进行发挥。