打破公众对于游戏的“刻板印象”

二、打破公众对于游戏的“刻板印象”

在过去,电子游戏常常与“玩物丧志”“不学无术”等词语关联在一起,对于电子游戏的评价往往是负面的。随着新媒体技术与现代社会的发展,电子游戏开始被作为一种文化逐渐被大家接受。新闻游戏的出现使得大众对于游戏的负面认知进一步扭转,大众看到了游戏在娱乐功能之外的其他功能属性。新闻游戏通过将新闻事件内置于游戏场景之中,对公众关心的内容进行呈现,传递新闻信息与观点,强化了游戏的社会正向价值。好的新闻游戏不仅能够为公众提供深度参与新闻事件的机会,还能够让唤起公众对于现实世界的关注,为破解社会难题提供新思路。新闻游戏在发展过程中逐步打破了公众原来对于游戏所持有的“刻板印象”。公众能够更加全面客观的审视游戏。