《古剑奇谭》:游戏到电视剧的文本改编

二、《古剑奇谭》:游戏到电视剧的文本改编

2014年《古剑奇谭》在湖南卫视周播剧场播出后,取得了可喜的成绩,收视率最高达2.84%,在网络上也引起了广泛讨论,热度不断攀升。但该剧的改编主要集中在文本层面,产业层面的协同还比较初级。

(一)文本内容的保留与改编

1.故事素材的选取与重组

《古剑奇谭》作为角色扮演类游戏,有完整的故事背景、剧情、人物等。不同于电视剧提供给观众的“全知全能”视角,游戏里叙事的起承转合没有固定的模式,其情节只有玩家选择了才会发生,而电视剧注重的是情节的连贯性和精彩性。为了更符合电视观众的接受习惯,改编过程中在保留故事框架不变的基础上,需要对情节内容进行必要的删减、修改、重组。表4.6展示了电视剧对游戏中不必要情节的删改,将一些次要人物或情节进行了合并,将观众注意力集中于故事的矛盾冲突。

表4.6 《古剑奇谭》电视剧和电子游戏的部分情节改编对比

电视剧配合周播模式,以地点变化(天墉城、琴川、江都、幽都)带动剧情发展,在主线架构下形成一个个独立的环节,在寻找玉横碎片的同时,不断揭开主角人物背后的故事,在追求剧情的情况下尽量保留游戏玩家战斗、打怪、升级的体验。

2.人物设置的还原与改动

《古剑奇谭》的游戏中,玩家任意选择角色,单独或组队完成任务,对角色进行“养成”“升级”,通过长期参与其中对角色产生认同。改编电视剧要吸引玩家的关注,得到他们的认同很重要。电视剧人物造型从一开始就力求贴合玩家感受,四位主角的造型,既带来了游戏化的视觉风格,也符合人物的身份背景和性格设定,能让观众很自然联想到游戏里的角色,产生移情心理。

《古剑奇谭》的人物造型获得了游戏玩家的好评,但部分角色的改动和人物设置的改变也引起不少争议。比如陵越这个角色,在游戏里出现频率不高,但电视剧里戏份大幅增加:他和方兰生被设置为兄弟;增加了他与男主角百里屠苏的互动。而陵越与屠苏的“男男CP”在微博上引起了不少粉丝的讨论。剧里屠苏遇险时陵越总能及时出现,陵越诸事以屠苏为先,加上演员戏外的推波助澜,给了观众不少遐想空间。但对于游戏粉丝来说,陵越的加戏让屠苏的个性和武力值被削弱。再如游戏里屠苏的经典台词“手中有剑,方能保护自己珍惜之人”,在剧里却变成了陵越的台词,就引起屠苏粉丝的不满。

3.视听语言的贴近与丰富

游戏要让玩家沉浸其中,光靠游戏剧情的吸引是不够的,还要讲究光影、色调、声音、音乐等视听元素,给予玩家生动鲜活的感官体验,享受游戏带来的乐趣。《古剑奇谭》电视剧在视听风格上也尽量贴近游戏,带来游戏化视觉效果的同时,又为贴近电视观众的审美,做了一些改变。

图4.1 《古剑奇谭》电视剧海报与游戏海报对比

首先在人物造型方面尽力还原游戏里的人物造型,由图4.1可见,人物服饰、妆容都选用明亮饱和的颜色,配合人物个性和背景的差异都有不同的色调,比如百里屠苏以红黑为主,暗示人物命运的沉重坎坷;襄铃以橘红色为主,反映她个性天真活泼,如小狐狸般的古灵精怪。

同样,在场景还原上,有的过场场景也贴近游戏的场景,但在色调、光影上会进行调整,更贴近电视观众的审美。如表4.7中所举的例子,游戏里天墉城是道家在昆仑山修仙的地方,由青铜构成的建筑,庄严肃穆,古老沧桑,契合游戏里天墉城将面临浩劫的设定,充满了沉重的宿命感。但电视剧里增加了百里屠苏和天墉城同辈轻松相处的日常,剧里的天墉城变得明亮,更像一个仙云缭绕的修仙圣境。电视剧里的瑶山场景还原了游戏里百里屠苏梦到太子长琴的景象,地形如游戏里一样,但做了暖色调处理,由苍绿变成了粉红,更为明艳鲜亮,也为电视剧增添了欢快娱乐元素。

表4.7 《古剑奇谭》电视剧和电子游戏场景对比举例

电视剧里除了保留了经典场景和人物经典台词外,在配乐上也增加了不少游戏里的背景音乐。《古剑奇谭》的游戏配乐专门出了音乐集《瑶山遗韵》,电视剧选取了游戏的经典配乐,由琴、箫、笛等音色舒缓、音调清亮的民族古典乐器演奏的乐曲,在流畅悠扬的曲调中再次体味游戏里的侠情剑气。另外,电视剧还增加了新的插曲,把古典和现代融合,例如片尾曲《恋人歌歌》和张信哲演唱的《爱你没错》就加入了明快的电吉他声,音乐风格上融入更多现代元素。

(二)两大产业之间缺乏深度交流

《古剑奇谭》在电视剧和游戏之间的产业互动上并不频繁与深入。电视剧制片方与游戏公司的合作主要停留在文本改编和营销配合上。

《古剑奇谭》的电视剧剧本由游戏方和制片方的工作人员一起完成,故事大纲由游戏制作人工长君审核把关,并对电视剧造型提出了相关意见,而电视剧也确实贴近游戏里人物的造型设计风格。但游戏方相比电视剧方是较弱势的一方,能做的也只是尽力去提供建议,希望尊重玩家的意愿。但实际执行上,在与电视剧方有分歧时只能妥协。

2014年7月2日电视剧播出后,带动了单机游戏的销量,“到7月7日,销量一路走高,周末数据显示各平台总数超过两万套”。[40]随着互联网和移动技术的发展,单机游戏已经被市场淘汰,网页游戏和手机游戏的用户越来越多。因此,改编成电视剧的单机游戏在电视剧热播后,往往会推出页游和手游,形成“游戏—电视剧—游戏”的闭合循环。比如百度游戏打造的同名页游《古剑奇谭WEB》和电视剧一起推出,并且电视剧与页游的联合官网同步上线,官网的通栏形象由电视剧《古剑奇谭》的明星主创构成,电视剧和游戏粉丝都可以在联合官网上找到自己感兴趣的内容。喜爱游戏的粉丝可以通过点击进入游戏悬念站,来浏览《古剑奇谭WEB》的一手消息;而喜欢电视剧的粉丝可以在官网看到剧情简介、演员的最新动态等信息。蓝蛙互动开发的正版授权手游《古剑奇谭壹之莫忘初心》在2015年上线,iOS版上线仅14小时就登上了付费榜冠军的位置。

从目前游戏到电视剧的改编案例来看,两者之间互动不算紧密,主要还是电视剧制片方运作。随着电视剧热播,会带动同名游戏的热度,而游戏厂商会顺势推出新的页游、手游,再度获取利润。随着电视剧和游戏的产业化合作逐渐深化,两者之间的互动也会进一步加强。