7.1 二次元与人工智能技术
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二次元已经成为青年群体中一个火热的文化圈。因二次元文化圈的作品都是二维形态,所以“纸片人”成为一个被圈内认同的用来代表动画中虚拟角色的语言符号。在现实生活中与自己喜欢的动画角色进行互动、亲身体验动画里的场景、亲自制作一部属于自己的动画……诸如此类因动画而展开的想象,反映了人们对动画的表现方式、制作技术层面的诉求。而新数字技术的出现让动画以全新的面貌呈现在人们面前,让“不可能”成为“有可能”,并有新的“未知”产生。接下来以《秦时明月》为核心,讨论人工智能技术与动画制作,并对动画世界的未来提出构想。