三 学习体验

三 学习体验

(一)淡化投掷竞技性色彩,吸引学生积极参与学习

本案例主要让四年级学生,根据自己的学习与生活经验设计投掷方式,通过“打兔子”、“欢庆宴”等集体竞赛游戏为载体,让学生在享受投掷乐趣之余,体验集体合作获取成功的喜悦心情,从而实现本课教学目标。教学中,淡化投掷技术,让学生根据自己的生活经验和学习基础,进行“打兔子”的投掷动作创新体验与练习,既提高了投掷能力,又激发了学生参与体育活动的兴趣与积极性,从而引出了垒球投掷的主要内容,实现了运动技能的教学。

(二)营造浓厚的民主氛围,联系生活实际健身强体

投掷是人们日常生活中的常用技能。教师以参与者的身份进入课堂,营造浓厚的民主氛围,与学生共同参与到整堂课的各项投掷、各项单脚跳的体验活动中。教师利用自己的知识和经验基础,设计相应的投掷练习方法,促进其在生活实践中投掷能力的发展与提高,师生间没有隔阂,平等地对话,在以学生为主体、教师为主导的民主学习氛围中,联系生活实际练习训练,学以致用,健身强体。

(三)开心愉悦的学习情境,更要注意运动安全教育

教学形式越是强调自主创新则越容易出现松散,这必将增加课堂教学的不安全因素。如在进行“打兔子”垒球掷远练习时,一定要求各组学生在将垒球全部投完后,才可以将各组的垒球取回,以避免发生危险。还要在课的开始部分要强调准备活动的重要性。

作者单位:东皇三小 贵州 习水 564600

【点评】

本课例主要让四年级学生,根据自己的学习与生活经验设计投掷方式,通过“打兔子”、“欢庆宴”等集体竞赛游戏为载体,让学生在享受投掷乐趣之余,根据自己的生活经验和学习基础,体验集体合作获取成功的喜悦心情,在进行“打兔子”的投掷动作创新体验与练习中,既提高投掷能力,又激发学生参与体育活动的兴趣与积极性。

课例设计始终把增进学生身心健康,淡化投掷竞技性色彩,激发学生学习兴趣作为目标和归宿,使学生在课堂上积极参与学习,联系生活实际健身强体。

点评人:吕传汉