【学习案例】汉诺塔[3]
①游戏展示
汉诺塔的传说:传说在印度北部的圣庙里,一块黄铜板上插着三根宝石针,其中一根针从下到上穿了由大到小的64片金片,这就是汉诺塔。不论白天黑夜,总有一个僧侣在按照法则移动这些金片,一次只移动一片,不管在哪根针上,小片必须在大片上面。

②理解规则
呈现游戏规则:把所有圆盘移动到目标柱上;一次只能移动一个圆盘;大圆盘不能放在小圆盘上面。

③操作探索
一阶汉诺塔:1步完成。

二阶汉诺塔:3步完成。

方法一:1→C 2→B 1→A 2→C 1→C
方法二:1→B 2→C 1→C
两种方法比较,要让2号圆盘到达C柱,就需要让1号圆盘在B柱等一等,这样才最优。
三阶汉诺塔:7步完成。


先确定各个圆盘应该放在哪里:3号圆盘是要到目标柱,2号圆盘在过渡柱等一等,1号圆盘先到目标柱。
操作:1→C 2→B 1→B 3→C 1→A 2→ C 1→ C
发现:前三步是把1号和2号圆盘整体搬到B柱;第四步是移动3号圆盘到C柱;最后三步又把1号和2号圆盘整体搬到C柱。

四阶汉诺塔:四个圆盘可以参照三个圆盘的过程来思考。

第一阶段:把1号、2号和3号圆盘移动到B柱
1→B 2→C 1→C 3→B 1→A 2→B 1→B
第二阶段:4→C
第三阶段:把1号、2号和3号圆盘移动到C柱
1→C 2→A 1→A 3→C 1→B 2→C 1→C
总步数:7+1+7=15(步)
④解密结构
观察一阶到四阶的操作过程,根据表格信息思考。

思考一:当圆盘是单数时,第一步是将圆盘移动到目标柱;当圆盘是双数时,第一步是将圆盘移动到过渡柱。
思考二:可以分成三个阶段来思考,第一阶段是上一阶的最少步数,第二阶段是1步,第三阶段也是上一阶的最少步数。
继续思考:5个圆盘为15+1+15=31(步)
6个圆盘为31+1+31=63(步)
⑤感悟原理
汉诺塔游戏应用了递推的思想,那么64个金片的问题就可以这样来思考:64→63→62→61→60→……(18446744073709551615步)
这种学习形态,寓数学于游戏,让体验自然生发,借助游戏这个有意思的立脚点,使学生在经验的调动中,实现数学知识的习得,数学方法的感悟,数学思想的领会,从而培养了数学核心素养。