虚拟现实旅游产品的应用
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(一)VR在主题公园里的应用——主要利用沉浸感、交互性
VR与主题公园里的过山车结合,带来了一些完全不一样的体验。以前当人们坐在飞速穿梭的过山车上时,伴随的是乘客惊险刺激的尖叫;而配上VR沉浸式内容后,用户可以体验在云端飞越、在星际飞行或在外星球探险。

视频7-3:虚拟现实产品应用
2016年1月,英国索普公园与奥尔顿塔先后宣布推出虚拟现实过山车体验、虚拟现实幽灵列车体验。3月,三星宣布将联手世界上最大的主题公园Six Flags,用三星Gear VR设备为消费者搭建虚拟现实过山车,让人们获得突破性的多维虚拟过山车体验。在进行虚拟现实过山车体验时,人们依然坐在真实的过山车上,但乘坐者戴着Gear VR设备,设备中会播放预先定制好的VR视频,为用户提供不一样的视觉体验。这些视频是根据头盔设备上的陀螺仪、加速计和各种传感器上的数据实景制作的。
另外一种VR与主题公园的结合方式是利用VR打造一个虚拟现实主题公园。美国的The Void已经打造出原型产品,The Void主题公园体验的核心是重定行走的概念。玩家戴上具有180度视角的定制手套和头盔,在60米长60米宽的房间里进行探险。由于该舞台上的道具实物都是经过精心设计的,所以在“探险”过程中玩家可以很真切地感受到和现实中触感一样的“钢管”“门把手”“墙壁”“石头”。在这个“舞台”上可以上演不同剧情的主题冒险娱乐活动,比如反恐枪战、沙漠探险、大战外星人等。从某种程度上来说,VR主题公园跟VR互动游戏很相近,沉浸感好,惊险刺激。目前利用VR打造的主题公园除了国内华强方特主题乐园,在德国、墨尔本、意大利等地都有厂商在尝试利用VR技术打造新一代主题公园。
随着VR技术的发展,这种更刺激震撼、新奇炫酷的旅游体验将能俘获众多游客的芳心,因为它能让游客瞬间沉浸在无与伦比的虚拟空间里。在建造和运营成本方面,VR虚拟主题公园有很大优势,传统实体主题乐园搭建耗资巨大,对于开发商和运营方而言,会面临资金的压力,承担设计、建造、人力、财力等风险,而打造虚拟主题公园的风险则要小得多,并且公园可以实现定期更换娱乐主题,推出越来越多的场景,做到“风格百变”。
人们在旅行之前需要提前挑选酒店、了解目的地景区的风光,而在到达之前,只能通过二维的图片、视频来了解实地情况,但这种展现方式并不能完全满足用户在预订酒店时对酒店信息获取的需求,比如一个酒店房间到底是否朝阳、有多大空间、酒店周边情况等,二维空间的图片和视频并不能让用户真切体验酒店情况。VR则能以3D多维空间全景视频的展示方式,填补高用户需求与现有产品展示方式之间的信息缺口。
VR技术在酒店领域的应用早已有先例。2010年10月,香格里拉酒店发布了VR项目,展示了香格里拉酒店集团旗下94家酒店和度假村的360度全景视频。2015年12月,旅游网站赞那度推出了国内第一个旅行VR移动应用,用户通过VR产品可以对旅游目的地有更真实的感受。2016年3月,在线旅游服务提供商艺龙发布了酒店VR体验视频,在用户体验方面引入VR技术,为用户在选择酒店时提供“未住先知,身临其境”的服务。目前艺龙已经组建了VR实验室X Lab,负责VR制作。几乎同一时间,欧洲最大的酒店管理企业GCH Hotel Group为120家包括雅高、洲际、温德姆等在内的国际酒店品牌制作了VR作品,这些酒店遍布德国、荷兰、比利时、奥地利、英国、西班牙、塞浦路斯等,这些VR作品可以通过谷歌虚拟现实头盔Google Cardboard或者Oculus Rift观看。
近年来,在景区、目的地营销方面,国内外旅游局、景区运营方也纷纷引进VR项目。比如墨西哥旅游局已经开始使用Aurasma APP,通过虚拟的经验册和明信片,让潜在的顾客和参观者能够感受他们所提供的旅行;澳航将宣传册内置在虚拟现实头盔里,为航客提供360度身临其境的新颖体验服务;南非旅游局将惊险刺激项目浓缩成一个5分钟的虚拟现实视频让游客体验,此外,南非旅游发展局和旅行机构还发起了一项活动,制作360度高清画质和双声道音效的南非风情宣传片,输送到伦敦和曼切斯特的酒吧,让消费者可以在酒吧里戴上虚拟现实头盔设备,刺激其消费欲望;精钻会游轮利用虚拟现实开发了Azamara 3D,让乘客“切身”体验游轮生活,例如驾驶一艘游轮穿越哥斯达黎加雨林,或者游历巴拿马运河。2016年1月,在第36届西班牙国际旅游展览会上,中国展台上推出了360度全景虚拟眼镜,让国外朋友体验中国的旅游景色。
现在如果用户有一部智能手机或一台平板电脑,那么他离以一种完全不同的方式观看体育比赛仅一步之遥。
既有几十元的手机盒子、百元的“VR魔镜”,也有上千元、数万元的华为VR Glass、Gear VR、HTC VIVE、Oculus等产品,终端设备的价格下降,促进了移动VR用户的增长。随着越来越多360度全景摄像机面市,VR全景内容也越来越丰富。现在用户可以在优酷、暴风影音、乐视或全景客等应用上观看各种VR全景视频,通过倾斜或旋转手机来调整摄像机角度。这样手机屏幕实际上成了浏览风景或观看赛事的眼睛,这为人们利用虚拟现实在赛场上观看比赛、演出带来了希望。
对于赛事运营机构或者演出举办方来说,VR技术应用为他们打开了新的商业局面,组织机构会想方设法充分利用这样的机会,观赛人数不再局限于现场,虚拟坐票或许也可以销售获利,这对于吸引赞助也会起到加分作用。
以上是人们在旅游业尝试的VR实际应用——“用在场感‘欺骗’用户的视觉、听觉、触觉”。很多权威人士认为虚拟现实内容将成为下一个引发行业变革的科技,像移动互联网一样改变人们现在的生活方式,这样的评论吸引了很多投资者和创业者的注意。
【拓展知识7-1】
VR和AR你分得清吗?
VR与AR,作为一对难兄难弟,自打出生以来,就撇不清关系。很多时候,还会特意被“混为一谈”:XR。因为两者名称只差一个字母,很多眼镜也长得类似,所以人们经常分不清,对两者的应用场景也会有一些疑问,下面我们来了解一下两者的区别。
VR(虚拟现实),是指视野中的整个环境都是虚拟出来的,跟现实场景可以没有任何关系。你在自己家客厅里戴上VR眼镜,可以瞬间来到外星球,跟好友们一起玩太空对战游戏。电影《头号玩家》就是描绘了这样的一个世界。
而AR(增强现实),是指视野中仍然有现实世界的影像,但是在影像之上,额外叠加上虚拟的物体,叠加的物体需要跟现实场景能有“互动”,比如能贴合到墙壁上,能放置在桌子上等,因为是对现实的增强,所以叫作增强现实。