视觉叙事视角下国产动画英雄形象设计问题的反思

二、视觉叙事视角下国产动画英雄形象设计问题的反思

视觉叙事是影像叙事的基础。从影像最基本的因素视听语言来看,视觉影像在叙事过程中起到了视觉实现的重要作用。由于动画和影视不同的画面呈现方式和需求,动画中的形象设计在讨好观众、吸引观众的角度更需要很强的视觉形象设计。从动画本体来讲,传统动画的角色设计在满足人物运动表情的同时,对夸张形象的处理是动画形象设计的基本特征和根本需求。这也是为了满足少年儿童对“吸引力”的观影需求。在影视二维向三维发展的过程中,真实感和细节感成了动画的标准。在当下,二维动画和三维动画并存的局面已经形成。二维的线条性视觉形象更利于叙事和形象传达,三维的立体形象更容易把形象细节和体验感带给观众。因此在影视技术主义大行其道的当下,视觉叙事在动画制作中尤为重要,英雄的文本形象和精神气质在视觉设计中更需要视觉化加强。动画的文本叙事转变为视觉叙事离不开视觉化转变,这也是从文字思维向视觉思维转变的过程。文字思维需要视觉思维去更好地实现,视觉思维离不开文字思维的引领。动画的视觉叙事在实践中离不开各种匹配和适应问题的反思。