2.3.1 简单信息处理

2.3.1 简单信息处理

信息的初级处理活动不一定在所有感受活动的前端都要发生,至少在感受器结构上表现为特别简单的感觉,比如痛觉、触觉、压力感觉等并没有初级信息处理过程。因为这些感觉看似简单,实则关系到生存,因此需要其传导迅捷且不容扭曲,这非常符合生物学原理。假如在以上提到的那些部分将痛觉、触觉和压力感觉等信息处理成其他感觉,比如它们将刺激处理成没有感觉产生或者稍微麻、痒等不甚强烈的信号,此时,作为机体保护机制的头号选手,痛觉就会失去其意义。如此处理感觉信息的结果,就有可能对整体带来灾难性后果。机体由于未曾感受到痛觉、触觉、压力觉而不进行有效的躲避有害刺激或者做一些趋利避害的活动,其后果可想而知。

进一步讲,假如机体没有收到健康问题的讯号而未曾采取有效的促进健康的措施,这样对机体的正常活动是不利的。这只是简单的类比,以各类初级感觉处理活动是否影响健康以及健康问题为依据来讨论问题为时尚早。但是,随着讨论问题的不断深入,我们将会触及这类事情。总之,不能说信息越简单越无价值,相反,越简单的信息对生命活动的意义越直接。