【教学过程】

【教学过程】

一、游戏引入

用“乘光追击”的游戏导入新课。

(板书:光)

设计理念:本环节能熟悉学生,选出管理员。根据游戏所提出的问题,激发学生探究问题的欲望。

(板书:是?传播的)

二、推测光是怎样传播的

1.学生画图:推测光的传播路径,画出光传播的路线图。

2.展示汇报:

(初步结论:光的传播路线是直的。)

设计理念:培养学生的动手能力和语言表达能力。

三、验证光的传播路线

1.小组讨论:怎样做实验证明光是直线传播的,讨论时围绕器材、方法、注意事项三方面进行。

2.学生汇报。

(结合学生的想法,教师先做演示实验)

3.教师演示。

4.小组实验:

(1)出示实验要求。

(2)学生实验(实验时,我将参与研究并适时的指导学生实验)。

(3)学生汇报解释实验的现象。

(结论:光是以直线的形式传播的)

(板书:直线)

设计理念:培养学生认真观察、动手操作的能力以及分析、归纳、总结的能力。

5.采用其他的方法验证光的传播路线。

(1)学生实验;

(2)学生汇报实验结果;

设计理念:利用器材,采用多种方法证明光是直线传播,充分发挥了学生动脑和动手的能力。

(3)手影视频:要求学生用今天所学的知识来解释现象?

设计理念:利用视频呈现,学生在轻松愉悦的过程中解释现象。

四、知识链接:了解光的传播速度

播放雷鸣闪电动画。

让学生了解光传播的速度比声音的传播速度要快。

设计理念:拓展学生知识面,对光的知识有进一步的认识。

五、总结延伸

1.学生说收获:光是以直线的形式传播的。

2.教师小结。

六、作业设计

(出示课件)想办法将阳光照向阴暗的角落,并试着画出光传播的路线图。