3.5.1  关于行程指令的概述

3.5.1 关于行程指令的概述

编程的工件轮廓通常可以由轮廓元素直线、圆弧和螺旋线等构成。为了实现这些轮廓元素运行指令,可供使用的指令有:

1)快速运行(G0)。

2)直线插补(G1)。

3)顺时针圆弧插补(G2)。

4)逆时针圆弧插补(G3)。

以上运行指令模态有效。运行总是从最近位置运行到编程的目标点位置。这个目标位置将成为下一次运行指令的起始位置。一个进给轴地址在每个程序段只允许进行一次编程。运行程序段依次执行而产生工件轮廓,如图3-15所示。

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图3-15 铣削时的运行程序段