3.10.1  轮廓基准编程概述

3.10.1 轮廓基准编程概述

(1)编程方法 轮廓基准编程用于快速输入简单的轮廓。通常可分为一条直线(ANG)法、两条直线(ANG)法和三条直线(ANG)。

对于带1个、2个、3个点(均不计算轨迹当前点)和过渡元素如倒角或倒圆的轮廓段,可以通过给定直角坐标或角度来编程。在程序段中定义轮廓段时可以使用任意的扩展NC地址,例如用于扩展轴(单轴或垂直于工作平面的轴)的地址字母、辅助功能数据、G代码、速度等。

(2)轮廓编辑计算器 可以借助系统配置的“轮廓编辑计算器”简单地进行轮廓段编程。它是操作界面上的一个工具,可以方便地进行一些简单和复杂工件轮廓的编程,并以图形显示。通过轮廓编辑计算器编辑的轮廓会被接收到零件程序中。

(3)编程参数设置

角度、半径和倒角的名称由机床数据定义:

MD10652 $MN_CONTOUR_DEF_ANGLE_NAME(轮廓段的角度名称)

MD10654 $MN_RADIUS_NAME (轮廓段的半径名称)

MD10656 $MN_CHAMFER_NAME (轮廓段的倒角名称)