7.6  轮廓铣削循环指令编程

7.6 轮廓铣削循环指令编程

轮廓铣削加工循环在SINUMERIK 828D数控系统中有了很大的改进,不仅能对零件上的单一轮廓进行处理,而且能够对零件上的多个轮廓进行“综合处理”。零件轮廓可以是封闭的曲线,也可以是开放的曲线。组成轮廓轨迹的元素个数至少为2个,最多可以有250个,相邻的两个轨迹元素之间还可以用圆弧或者倒角进行过渡。

轮廓铣削加工循环编程非常灵活,需要在实践中不断揣摩、总结和提高。