3.10.4  轮廓基准:三条直线(ANG)

3.10.4 轮廓基准:三条直线(ANG)

该编程指令的前提条件与轮廓基准:一条直线相同。

(1)指令功能 第一条直线的终点可以通过给定直角坐标或者通过给定两条直线的夹角进行编程。第三条直线的终点必须总是按直角坐标编程,如图3-47所示。直线的交点可以设计为夹角、倒圆或者倒角。

978-7-111-43457-3-Chapter03-69.jpg

图3-47 三条直线(ANG)编程

此处3点轮廓段的编程说明也适用于多于三个点的轮廓段。

在图3-47中,ANG1为第一条直线的角度,在指定工作平面上与水平轴的夹角;ANG2为第二条直线的角度,在指定工作平面上与水平轴的夹角;(X1,Y1)为第一条直线的起点坐标;(X2,Y2)为第一条直线的终点坐标或者第二条直线的起点坐标;(X3,Y3)为第二条直线的终点坐标或者第三条直线的起点坐标;(X4,Y4)为第三条直线的终点坐标。

(2)编程格式

1)通过给定角度对第一条直线的终点进行编程的格式有:

①直线间的角作为过渡:

ANG=...

X... Y... ANG=...

X... Y...

②直线间的倒圆作为过渡:

ANG=... RND=...

X... Y... ANG=... RND=...

X... Y...

③直线间的倒角作为过渡:

ANG=... CHR=...

X... Y... ANG=... CHR=...

X... Y...

2)通过给定坐标对第一条直线的终点进行编程的格式有:

①直线间的角作为过渡:

X... Y...

X... Y...

X... Y...

②直线间的倒圆作为过渡:

X... Y... RND=...

X... Y... RND=...

X... Y...

③直线间的倒角作为过渡:

X... Y... CHR=...

X... Y... CHR=...

X... Y...

(3)指令参数说明 与轮廓基准:一条直线相同。

(4)编程示例

程序代码 注释

N10 X10 Y100 F1000 G18 ;回到起始位置

N20 ANG=140 CHR=7.5 ;带指定角度和指定倒角的直线

N30 X80 Y70 ANG=95.824 RND=10 ;带指定角度和指定倒圆、中间点上的直线

N40 X70 Y50 ;终点上的直线