4.5.9 网格面
2025年10月13日
4.5.9 网格面
网格面是指以网格曲线为骨架,蒙上自由曲面生成的曲面。网格曲线是由特征线组成的横竖相交线。在构造网格面时,首先构造曲面的特征网格线确定曲面的初始外形,然后用自由曲面插值特征网格线生成曲面。特征网格线可以是曲面边界线或曲面截面线。由于一组截面线只能反映一个方向的变化趋势,还可以引入另一组截面线来限定另一个方向的变化,从而形成一个网格骨架,控制两个方向(U和V方向)的变化趋势(见图4-158),使特征网格线基本上反映出需要设计的曲面形状。
依次选择菜单项【造型】—【曲面生成】—【网格面】,或者在【曲面生成栏】上单击按钮
进入网格面命令。在命令窗口的【精度】中设定网格面的精度;根据状态栏提示“拾取U向截面线”,从靠近曲线端点的位置依次选取U向截面线,单击鼠标右键结束;根据状态栏提示“拾取V向截面线”,从靠近曲线端点的位置依次选取V向截面线,单击鼠标右键结束,完成网格面的绘制,如图4-158和图4-159所示。

图4-158 选取U向和V向截面线

图4-159 生成网格面
注意:
1)每一组曲线都必须按其方位顺序选取,而且曲线的方向必须保持一致。
2)选取的每条U向曲线与所有V向曲线均有交点。
3)选取的曲线应当是光滑曲线。
4)特征网格线要求如下:网格曲线组成四边形网格,四边形网格规则与否均可。插值区域是四条边界曲线围成的,不能有三边域、五边域和多边域。