4.6.3  曲面拼接

4.6.3 曲面拼接

曲面拼接命令是将多个曲面进行光滑连接的一种方式,可以通过多个曲面的对应边界,生成一张与这些曲面光滑相接的曲面。在许多实体造型中,通过曲面生成、曲面过渡、曲面裁剪等工具生成物体的型面后,可能在一些区域留下一片空缺,称之为“洞”。曲面拼接命令可以对这种情形进行“补洞”处理。

曲面拼接有两面拼接、三面拼接和四面拼接三种方式,如图4-177所示。

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图4-177 【曲面拼接】选项

1.【两面拼接】方式

两面拼接是生成一个曲面,使其连接两给定曲面的指定边界,并在连接处保持光滑。而使用曲面过渡命令无法保证连接处的光滑,且过渡面不一定通过给定曲面的指定边界。

操作时在需要拼接的曲面边界附近单击曲面,保证两曲面的拼接边界方向一致,由鼠标选取点在边界线上的位置决定,即选取点与边界线的哪一个端点距离最近,哪一个端点即为边界的起点。两个边界线的起点应该一致,才能保证两个边界线的方向一致;如果两个曲面边界线方向相反,拼接的曲面将发生扭曲变形。图4-178为曲面拼接前,图4-179为生成拼接面。

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图4-178 曲面拼接前

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图4-179 【两面拼接】方式

2.【三面拼接】方式

三面拼接是生成一个曲面,使其连接三个给定曲面的指定边界,并在连接处保证曲面光滑。三个曲面在角点处两两相接,形成一个封闭区域,中间留下一个“洞”,三面拼接功能可以光滑地拼接三张曲面并对边界进行“补洞”处理。

在三面拼接中,使用的元素可以是曲面,也可以是曲线,即要拼接的曲面和曲线围成的区域,拼接面和曲面保持光滑相接,并以曲线为边界。如图4-180所示,【三面拼接】方式可以对两张曲面和一条曲线围成的区域、一张曲面和两条曲线围成的区域进行三面拼接。系统将根据拼接条件自动确定拼接曲面的边界形状,拼接的结果如图4-181所示。

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图4-180 选取三面

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图4-181 【三面拼接】方式

操作时,在导航栏命令行中选择【三面拼接】,然后根据状态栏提示,依次选取第一张曲面、第二张曲面、第三张曲面,单击鼠标右键完成曲面拼接操作。

提示:

1)待拼接的三个曲面必须在角点处相交,且三个边界线应该首尾相连,形成一串封闭的曲线。

2)选取曲线时需先单击鼠标右键,再单击曲线才能选择曲线。

3.【四面拼接】方式

四面拼接是指生成一个曲面,使其连接四个给定曲面的指定边界,并在连接处保证曲面光滑。四个曲面在角点处两两相接,由此形成一个封闭区域,中间留下一个“洞”,四面拼接通过“补洞”处理可以光滑地拼接四张曲面及其边界。

在四面拼接操作中,使用的元素可以是曲面,还可以是曲线。拼接面和曲面保持光滑相接,并以曲面和曲线围成的区域曲线为边界。【四面拼接】方式可以对三张曲面和一条曲线围成的区域、两张曲面和两条曲线围成的区域、一张曲面和三条曲线围成的区域进行四面拼接。

操作时,在命令窗口中选择【四面拼接】,然后根据状态栏提示,依次选取第一张曲面、第二张曲面、第三张曲面和第四张曲面,完成曲面拼接操作。

提示:

1)待拼接的四个曲面必须在角点两两相交,且四个边界应该首尾相连,形成一串封闭曲线,围成一个封闭区域。

2)选取曲线时需先单击鼠标右键,再单击曲线才能选择曲线。