4.1.4 “特征”与三维建模
本节将简要介绍“特征添加”建模的方法,这种方法的使用十分普遍,UG NX 7.0也将它运用到了软件中。
目前,“特征”或者“基于特征的”这些术语在CAD领域中频频出现,在创建三维模型时,人们普遍认为这是一种更直接、更有用的表达方式。
下面是一些书中或文献中对特征的定义。
● “特征”是表示与制造操作和加工工具相关的形状和技术属性。
● “特征”是需要一起引用的成组几何或者拓扑实体。
● “特征”是用于生成、分析和评估设计的单元。
一般来说,“特征”是构成一个零件或者装配件的单元,虽然从几何形状上看,它也包含作为一般三维模型的点、线、面或者实体单元,但更重要的是,它具有工程制造意义,也就是说基于特征的三维模型具有常规几何模型所没有的附加的工程制造等信息。
用“特征添加”的方法创建三维模型的优点如下:
● 表达更符合工程技术人员的习惯,并且三维模型的创建过程与其加工过程十分相近,软件容易上手和深入。
● 添加特征时,可附加三维模型的工程制造等信息。
● 在模型的创建阶段,特征结合于零件模型中,并且采用来自数据库的参数化通用特征来定义几何形状,这样在设计进行阶段就可以很容易地做出一个更为丰富的产品工艺,并且能够有效地支持下游活动的自动化,如模具和刀具等的准备以及加工成本的早期评估等。
下面以图4.1.3所示的滑动轴承座三维模型为例,说明用“特征添加”创建三维模型的一般过程。
图4.1.3 复杂三维模型
这是一个由基本几何体组成的复杂的三维模型。其创建过程可以按以下步骤进行,如图4.1.4所示。
Step1.创建或选取作为模型空间定位的基准特征,如基准面、基准线或基准坐标系。
Step2.创建基本特征——本体1。
Step3.添加拉伸特征——拉伸实体2。
Step4.添加孔特征——孔特征3。
Step5.添加镜像体特征——镜像特征4。
Step6.添加沉头孔特征——沉头孔特征5。
Step7.分别阵列特征——阵列特征6。
Step8.添加倒圆角特征——倒圆角7。
Step9.添加拉伸切削特征——拉伸切削8。
图4.1.4 复杂三维模型的创建流程