4.3.2  在基础体素上添加其他体素

4.3.2 在基础体素上添加其他体素

本节以图4.3.29所示的实体模型的创建过程为例,说明在基本体素特征上添加其他特征的一般过程。

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图4.3.29 模型及模型树

Step1.新建文件。选择下拉菜单978-7-111-31626-8-Chapter04-247.jpg978-7-111-31626-8-Chapter04-248.jpg978-7-111-31626-8-Chapter04-249.jpg命令,弹出“新建”对话框。接受系统默认的模板,在978-7-111-31626-8-Chapter04-250.jpg文本框中输入文件名称body,单击978-7-111-31626-8-Chapter04-251.jpg按钮。

Step2.创建图4.3.30所示的基本长方体体素。

(1)选择命令。选择下拉菜单978-7-111-31626-8-Chapter04-252.jpg978-7-111-31626-8-Chapter04-253.jpg978-7-111-31626-8-Chapter04-254.jpg978-7-111-31626-8-Chapter04-255.jpg978-7-111-31626-8-Chapter04-256.jpg命令,系统弹出“长方体”对话框。

(2)选择创建长方体的方法。在978-7-111-31626-8-Chapter04-257.jpg下拉列表中选择978-7-111-31626-8-Chapter04-258.jpg选项。

(3)定义长方体参数。在978-7-111-31626-8-Chapter04-259.jpg文本框中输入值140.0,在978-7-111-31626-8-Chapter04-260.jpg文本框中输入值90.0,在978-7-111-31626-8-Chapter04-261.jpg文本框中输入值16.0。

(4)单击978-7-111-31626-8-Chapter04-262.jpg按钮,完成长方体的创建。

Step3.添加图4.3.31所示的圆柱体特征。

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图4.3.30 长方体特征

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图4.3.31 添加圆柱体特征

(1)选择命令。选择下拉菜单978-7-111-31626-8-Chapter04-265.jpg978-7-111-31626-8-Chapter04-266.jpg978-7-111-31626-8-Chapter04-267.jpg978-7-111-31626-8-Chapter04-268.jpg978-7-111-31626-8-Chapter04-269.jpg命令,系统弹出“圆柱”对话框。

(2)选择创建圆柱体的方法。在978-7-111-31626-8-Chapter04-270.jpg下拉列表中选择978-7-111-31626-8-Chapter04-271.jpg选项。

(3)定义圆柱体轴线方向。单击“矢量构造器”按钮978-7-111-31626-8-Chapter04-272.jpg,系统弹出“矢量”对话框。在978-7-111-31626-8-Chapter04-273.jpg下拉列表中选择978-7-111-31626-8-Chapter04-274.jpg选项,单击978-7-111-31626-8-Chapter04-275.jpg按钮,系统返回到“圆柱”对话框。

(4)定义圆柱底面圆心位置。在“圆柱”对话框中单击“点”按钮978-7-111-31626-8-Chapter04-276.jpg,弹出“点”对话框。在该对话框中设置圆心的坐标,在978-7-111-31626-8-Chapter04-277.jpg文本框中输入值45.0,在978-7-111-31626-8-Chapter04-278.jpg文本框中输入值45.0,在978-7-111-31626-8-Chapter04-279.jpg文本框中输入值0.0。单击978-7-111-31626-8-Chapter04-280.jpg按钮,系统返回到“圆柱”对话框。

(5)定义圆柱体参数。在978-7-111-31626-8-Chapter04-281.jpg文本框中输入值20.0,在978-7-111-31626-8-Chapter04-282.jpg文本框中输入值50.0。

(6)对圆柱体和长方体特征进行布尔运算。在978-7-111-31626-8-Chapter04-283.jpg下拉列表中选择978-7-111-31626-8-Chapter04-284.jpg选项,采用系统默认的求和对象。单击978-7-111-31626-8-Chapter04-285.jpg按钮,完成圆柱体的创建。

Step4.添加图4.3.32所示的圆锥体特征。

(1)选择命令。选择下拉菜单978-7-111-31626-8-Chapter04-286.jpg978-7-111-31626-8-Chapter04-287.jpg978-7-111-31626-8-Chapter04-288.jpg978-7-111-31626-8-Chapter04-289.jpg978-7-111-31626-8-Chapter04-290.jpg命令,弹出“圆锥”对话框。

(2)选择创建圆锥体的方法。在978-7-111-31626-8-Chapter04-291.jpg下拉列表中选择978-7-111-31626-8-Chapter04-292.jpg选项,此时“圆锥”对话框如图4.3.33所示。

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图4.3.32 添加圆锥体特征

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图4.3.33 “圆锥”对话框

(3)定义圆锥体轴线方向。在该对话框中单击978-7-111-31626-8-Chapter04-295.jpg按钮,系统弹出“矢量”对话框,在“矢量”对话框的978-7-111-31626-8-Chapter04-296.jpg下拉列表中选择978-7-111-31626-8-Chapter04-297.jpg选项。

(4)定义圆锥体底面圆心位置。在“圆锥”对话框中单击“点”按钮978-7-111-31626-8-Chapter04-298.jpg,弹出“点”对话框。在该对话框中设置圆心的坐标,在978-7-111-31626-8-Chapter04-299.jpg文本框中输入值90.0,在978-7-111-31626-8-Chapter04-300.jpg文本框中输入值45.0,在978-7-111-31626-8-Chapter04-301.jpg文本框中输入值0.0。单击978-7-111-31626-8-Chapter04-302.jpg按钮,系统返回到“圆锥”对话框。

(5)定义圆锥体参数。在978-7-111-31626-8-Chapter04-303.jpg文本框中输入值80.0,在978-7-111-31626-8-Chapter04-304.jpg文本框中输入值0.0,在978-7-111-31626-8-Chapter04-305.jpg文本框中输入值50.0。

(6)对圆锥体和前面已求和的实体进行布尔运算。在978-7-111-31626-8-Chapter04-306.jpg下拉列表中选择978-7-111-31626-8-Chapter04-307.jpg选项,采用系统默认的求和对象。单击978-7-111-31626-8-Chapter04-308.jpg按钮,完成圆锥体的创建。