4.4.4 布尔求交操作
布尔求交操作用于创建包含两个不同实体的公共部分。进行布尔求交运算时,工具体与目标体必须相交。下面以图4.4.5所示的模型为例,介绍布尔求交操作的一般过程。
Step1.打开文件D:\ug7.1\work\ch04\ch04.04\intersection.prt。
Step2.选择命令。选择下拉菜单



命令,弹出图4.4.6所示的“求交”对话框。

图4.4.5 布尔求交操作

图4.4.6 “求交”对话框
Step3.定义目标体和工具体。依次选取图4.4.5a所示的实体作为目标和刀具,单击
按钮,完成该布尔操作。