4.4.4  布尔求交操作

4.4.4 布尔求交操作

布尔求交操作用于创建包含两个不同实体的公共部分。进行布尔求交运算时,工具体与目标体必须相交。下面以图4.4.5所示的模型为例,介绍布尔求交操作的一般过程。

Step1.打开文件D:\ug7.1\work\ch04\ch04.04\intersection.prt。

Step2.选择命令。选择下拉菜单978-7-111-31626-8-Chapter04-327.jpg978-7-111-31626-8-Chapter04-328.jpg978-7-111-31626-8-Chapter04-329.jpg978-7-111-31626-8-Chapter04-330.jpg978-7-111-31626-8-Chapter04-331.jpg命令,弹出图4.4.6所示的“求交”对话框。

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图4.4.5 布尔求交操作

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图4.4.6 “求交”对话框

Step3.定义目标体和工具体。依次选取图4.4.5a所示的实体作为目标和刀具,单击978-7-111-31626-8-Chapter04-334.jpg按钮,完成该布尔操作。