国内外数字媒体行业的现状

一、国内外数字媒体行业的现状

近年来,计算机网络技术、数字技术和通信技术的日益成熟,数码产品的不断丰富和发展,极大地推动了数字媒体行业的发展。数字媒体行业是以数字技术、网络技术、多媒体技术为支撑,为社会提供数字文化产品和文化服务的行业,其行业涵盖信息服务、传播、广告、通信、电子娱乐、动画、网络教育、出版等多个领域。据Strategy Analytics发布最新的研究报告《全球数字媒体和娱乐市场预测2004—2012》显示,全球数字媒体收入在2008年第一次超过电影娱乐收入(注:电影娱乐收入包括电影院和家庭影碟收入)。全球媒体和娱乐市场总收入(包括电视、电影娱乐、录制的音乐、游戏软件和广告)在2008年超过8450亿美元,其中约900亿美元的收入来自于在线和移动数字媒体渠道;相比之下,2008年全球电影娱乐市场规模为831亿美元。该研究预测,在2009到2012年期间,来自在线渠道的总收入将保持年均18%的增长速度;而同一时期,传统渠道收入的年均增长率将仅为3%。在我国,2005年12月26日,国家863计划软硬件技术主题专家组正式发布了《2005中国数字媒体技术发展白皮书》,深入研究了数字媒体技术和产业化发展的概念、内涵、体系架构,广泛调研了数字媒体国内外技术产业发展现状与趋势,仔细分析了我国数字媒体技术产业化发展的瓶颈问题。专家组乐观地预测,到2010年,数字媒体将会成为国民经济最重要的支柱产业之一。可以看出,数字媒体已经成为一个朝阳产业,数字媒体行业的快速发展,需要大量的技术及艺术人才,特别是那些既有一定的理论基础和艺术修养,又有很强的动手能力的专业技术人才。但是现在这种人才很缺乏,据国家新闻出版总署等权威机构的最新统计,在未来3—5年内我国数字媒体人才缺口将达60万人,人才的短缺已经成为数字媒体产业发展的“瓶颈”之一。

在湖南长沙,有从事动画和数字娱乐产品研发生产的企业十多家,动画卡通及衍生产品生产销售产值16亿元,占国产动画卡通产量的50%以上,初步形成了一批在国内有一定知名度和影响力的优秀企业和一批知名的卡通艺术形象。2005年底,湖南省长沙市发布了《2006—2010年湖南长沙动画产业基地及数字产业基地建设发展规划纲要》(摘要)(以下简称《规划》)。该《规划》称,长沙市将在长沙高新区内建设动画卡通节目生产园区,到2010年,在园区聚集20~30家动画卡通制作骨干企业,形成动画卡通企业群,建成东方卡通“好莱坞”。该《规划》提出,要通过高度聚集和整合各种产业资源,建设湖南动画(数字媒体)产业及其衍生产品产业集群。到2010年,要把长沙动画及数字媒体产业基地建设成为国内一流、中部及中南部地区最大的动画游戏节目制作、传播中心,数字媒体技术研发、辐射中心,国家数字媒体科技成果转化中心和动画人才集聚和培养中心及衍生产品制造中心,并力争成为我国最大的原创动漫之都。根据长沙市的设想,“动画(数字媒体)产业基地”,到2010年,基地动画、数字媒体及其衍生产品产值将达到100亿元,并培养从事创作编导的高级卡通动画人才200人、从事卡通创作开发的中级卡通动画人才2000人、从事卡通节目制作的人才8000人、卡通动画从业人员达到50 000人。

2004年10月13日必将写入中国数字媒体艺术的史册。这一天,继2003年杭州数字媒体艺术高峰论坛成功举办,为了进一步促进影视制作行业的成熟与发展,加快影视制作行业的产业化进程,协力开拓市场,浙江传媒学院与北京电影学院动画学院、北京电影学院数字影视技术研究所联合在浙江传媒学院内举办“2004杭州数字媒体艺术高峰论坛”。论坛期间,在国内数字媒体领域具有重要影响力的蔡志军、周传基、刘戈三等老师、专家进行了精彩纷呈的影视技术讲座。这次媒体高峰论坛是目前中国唯一的全国性数字媒体艺术高峰论坛,对扶持国内DV爱好者的创作,吸纳作品创意,丰富国人的个性化媒体生活,推动影视、动画、多媒体等为代表的中国数字媒体产业的发展,起到十分重要的促进作用。国外媒体评论:这次论坛开启了中国媒体“对话数字制作未来的扉页”!