7.7.4 设置景深
设置景深可以在整个场景范围内产生多种变化焦点,就像可以变焦的照相机镜头一样。但此功能只能在对透视图的渲染时使用。景深效果参见随书光盘文件D:\creo2.2\work\ch07\ch07.07\ex2\ok\depth0.doc。
下面介绍操作过程。
Step1.将工作目录设置至D:\creo2.2\work\ch07\ch07.07\ex2,然后打开文件sample.asm。
说明:sample.asm装配体中的每个零件均置于一个平面上。
Step2.设置装配体外观。
(1)单击功能选项卡
区域中的“外观库”按钮
,在系统弹出的界面中单击
按钮,在“外观管理器”对话框中单击
按钮,参考图7.7.3所示设置装配体外观的
和
等各项参数,然后单击
按钮。
图7.7.3 装配体基本外观
(2)单击功能选项卡
区域中的“外观库”按钮
,此时鼠标在图形区显示“毛笔”状态,在“智能选取栏”中采用默认的类型
,然后按住Ctrl键选取所有模型,单击“选择”对话框中的
按钮,此时可看到装配体中的每个零件被设置为相同的外观。
Step3.设置房间。
(1)单击功能选项卡
区域中的“场景”按钮
,系统弹出“场景”对话框,在“场景”对话框中单击
选项卡,选中
复选框,将模型视图设置到v2状态。在
区域中单击
按钮,在
区域中拖动
后面的滚轮,使地板与模型下表面平齐。
(2)地板的纹理为随书光盘文件D:\creo2.2\work\ch07\ch07.07\ex1\cloth01.tx3。
Step4.设置光源。光源列表如图7.7.4b所示,光源的设置方案如下:
(1)添加新的远光源distance1。在选项卡中,单击“添加新的远光源”按钮
,光源锁定方式为
,光的强度设为0.2。
(2)添加新的远光源distance2。单击“添加新的远光源”按钮,光源锁定方式为
,光的强度设为0.6。
(3)添加新的远光源distance3。单击“添加新的远光源”按钮,光源锁定方式为
,光的强度设为0.4。
(4)添加新聚光灯spot1。单击“添加新聚光灯”按钮,光源锁定方式为
,光的强度设为0.5。
(5)添加新光源lightbulb1。单击“添加新的灯泡”按钮,光源锁定方式为
,光的强度设为0.8。
(6)将默认的平行光Default distance屏蔽。
(7)参考图7.7.4 a、图7.7.4 c、图7.7.4 d所示,分别调整光源的点与
点的
和
值。建议在v2和v3视图中调整光源位置。
图7.7.4 设置光源
Step5.设置透视图。
(1)为了方便调整透视图,先将视图设为V1视图。
(2)在功能选项卡中选择
命令。参考图7.7.5所示的“透视图”对话框,设置透视图的各项参数,完成设置后的效果如图7.7.6所示。
说明:只有透视图才能显示景深效果,所以在设置景深前,必须先设置透视图。
图7.7.5 “透视图”对话框
图7.7.6 设置透视图效果
Step6.单击功能选项卡
区域中的“渲染设置”按钮
。在“渲染设置”对话框的
下拉列表框中选择
渲染器,在
下拉列表框中选择
,各项参数的设置值参考图7.7.7所示。
Step7.设置景深。
(1)在“效果”选项卡中,选中“景深”区域中的复选框。
(2)参考图7.7.8所示,在“景深”区域中设置景深的各项参数。
Step8.对装配模型进行渲染。单击功能选项卡
区域中的“渲染窗口”按钮
。
图7.7.8所示“景深”设置中各选项的说明:
●焦点:指定从目视点到场景中焦点之间的距离。系统显示一个带网格的焦平面,通过观察该焦平面的位置可以较方便地确定焦距值,如图7.7.9所示。
●模糊:指定在聚焦平面之外场景变模糊的速度。
图7.7.7 “渲染设置”对话框
图7.7.8 “景深”设置
图7.7.9 观察焦平面