10.3  Creo动画设计实际应用

10.3 Creo动画设计实际应用

本练习将制作一个用手枪打靶的动画。此动画的制作要点有以下几点:

●描述子弹从射出到射中靶子的飞行过程。

●描述靶子被射中后碎成几片飞出的情形。

●要求子弹在射中靶子后消失。

操作过程如下:

Step1.定义靶子子装配的主体。

(1)设置工作目录和打开文件。

①将工作目录设置至D:\creo2.2\work\ch10\ch10.03。

②打开文件target.asm。

(2)单击978-7-111-42423-9-Chapter10-183.jpg功能选项卡978-7-111-42423-9-Chapter10-184.jpg区域中的“动画”按钮978-7-111-42423-9-Chapter10-185.jpg,进入“动画”模块。

(3)定义主体。

①单击978-7-111-42423-9-Chapter10-186.jpg功能选项卡978-7-111-42423-9-Chapter10-187.jpg区域中的“主体定义”按钮978-7-111-42423-9-Chapter10-188.jpg,此时系统弹出图10.3.1所示的“主体”对话框(一)。

②单击对话框中的978-7-111-42423-9-Chapter10-189.jpg按钮,系统将所有零件作为主体加入主体列表中,如图10.3.2所示。

③单击“主体”对话框中的978-7-111-42423-9-Chapter10-190.jpg按钮。

(4)保存模型文件。

978-7-111-42423-9-Chapter10-191.jpg

图10.3.1 “主体”对话框(一)

978-7-111-42423-9-Chapter10-192.jpg

图10.3.2 “主体”对话框(二)

Step2.打开文件shot_game.asm。

Step3.定义视图。

(1)单击978-7-111-42423-9-Chapter10-193.jpg功能选项卡978-7-111-42423-9-Chapter10-194.jpg区域中的“管理视图”按钮978-7-111-42423-9-Chapter10-195.jpg。系统弹出图10.3.3所示的“视图管理器”对话框。

(2)在“视图管理器”对话框中选择978-7-111-42423-9-Chapter10-196.jpg选项卡,单击978-7-111-42423-9-Chapter10-197.jpg按钮,命名新建视图为C,并按回车键。

(3)单击978-7-111-42423-9-Chapter10-198.jpg菜单下的978-7-111-42423-9-Chapter10-199.jpg命令,系统弹出图10.3.4所示的“方向”对话框。

(4)定向组件模型。将模型调整到图10.3.5所示的位置及大小。

978-7-111-42423-9-Chapter10-200.jpg

图10.3.3 “视图管理器”对话框

978-7-111-42423-9-Chapter10-201.jpg

图10.3.4 “方向”对话框

978-7-111-42423-9-Chapter10-202.jpg

图10.3.5 C视图

(5)单击“方向”对话框中的978-7-111-42423-9-Chapter10-203.jpg按钮。

(6)用同样的方法分别建立C1(图10.3.6)、C2(图10.3.7)、C3(图10.3.8)、C4(图10.3.9)和C5(图10.3.10)视图。

完成视图定义后,先不要关闭“视图管理器”,进行下一步工作。

Step4.定义显示样式1。

(1)在“视图管理器”对话框中选取978-7-111-42423-9-Chapter10-204.jpg选项卡,单击978-7-111-42423-9-Chapter10-205.jpg按钮,输入样式的名称style0001,并按回车键。

978-7-111-42423-9-Chapter10-206.jpg

图10.3.6 C1视图

978-7-111-42423-9-Chapter10-207.jpg

图10.3.7 C2视图

978-7-111-42423-9-Chapter10-208.jpg

图10.3.8 C3视图

978-7-111-42423-9-Chapter10-209.jpg

图10.3.9 C4视图

978-7-111-42423-9-Chapter10-210.jpg

图10.3.10 C5视图

(2)完成上一步后,系统弹出图10.3.11所示的“编辑”对话框,选择978-7-111-42423-9-Chapter10-211.jpg选项卡,在978-7-111-42423-9-Chapter10-212.jpg选项组中选中978-7-111-42423-9-Chapter10-213.jpg单选项,然后从图10.3.12所示的模型树中选取所有元件。

(3)单击“编辑”对话框中的978-7-111-42423-9-Chapter10-214.jpg,完成此视图的定义。

978-7-111-42423-9-Chapter10-215.jpg

图10.3.11 “编辑”对话框

978-7-111-42423-9-Chapter10-216.jpg

图10.3.12 模型树

Step5.定义显示样式2。

(1)在“视图管理器”对话框中选取978-7-111-42423-9-Chapter10-217.jpg选项卡,单击978-7-111-42423-9-Chapter10-218.jpg按钮,输入样式的名称style0002,并按回车键。

(2)选取“编辑”对话框的978-7-111-42423-9-Chapter10-219.jpg选项卡(图10.3.13),系统提示“选取将被遮蔽的元件”,在图10.3.14所示的模型树中选取BULLET_SHELL.PRT和WARHEAD.PRT。

(3)单击“编辑”对话框中的978-7-111-42423-9-Chapter10-220.jpg,完成此视图的定义。

Step6.在“视图管理器”对话框的978-7-111-42423-9-Chapter10-221.jpg选项卡中,将“主样式”设为活动状态。

Step7.单击“视图管理器”对话框中的978-7-111-42423-9-Chapter10-222.jpg按钮。

Step8.单击978-7-111-42423-9-Chapter10-223.jpg功能选项卡978-7-111-42423-9-Chapter10-224.jpg区域中的“动画”按钮978-7-111-42423-9-Chapter10-225.jpg,进入动画模块。

978-7-111-42423-9-Chapter10-226.jpg

图10.3.13 “编辑”对话框

978-7-111-42423-9-Chapter10-227.jpg

图10.3.14 模型树

Step9.定义一个主动画。

(1)选择978-7-111-42423-9-Chapter10-228.jpg功能选项卡中的978-7-111-42423-9-Chapter10-229.jpg命令,此时系统弹出图10.3.15所示的“动画”对话框。

(2)在对话框中输入动画名称shot,然后单击978-7-111-42423-9-Chapter10-230.jpg按钮,关闭对话框。

978-7-111-42423-9-Chapter10-231.jpg

图10.3.15 “动画”对话框(一)

Step10.定义基体和主体。

(1)单击978-7-111-42423-9-Chapter10-232.jpg功能选项卡978-7-111-42423-9-Chapter10-233.jpg区域中的“主体定义”按钮978-7-111-42423-9-Chapter10-234.jpg

(2)在弹出的“主体”对话框中,单击978-7-111-42423-9-Chapter10-235.jpg按钮,系统将所有零件作为主体加入主体列表中,如图10.3.16所示。

(3)选取图10.3.16所示的“主体”对话框中的Ground,单击978-7-111-42423-9-Chapter10-236.jpg按钮,系统弹出“主体定义”对话框(图10.3.17)及“选择”对话框。

978-7-111-42423-9-Chapter10-237.jpg

图10.3.16 “主体”对话框

978-7-111-42423-9-Chapter10-238.jpg

图10.3.17 “主体定义”对话框

(4)定义作为Ground的零件。在模型树中选取GUN.PRT,然后单击“选择”对话框中的978-7-111-42423-9-Chapter10-239.jpg按钮,再单击图10.3.17所示的“主体定义”对话框中的978-7-111-42423-9-Chapter10-240.jpg按钮。完成后,“主体”对话框如图10.3.18所示,单击“主体”对话框中的978-7-111-42423-9-Chapter10-241.jpg按钮。

978-7-111-42423-9-Chapter10-242.jpg

图10.3.18 “主体”对话框

Step11.单击978-7-111-42423-9-Chapter10-243.jpg功能选项卡978-7-111-42423-9-Chapter10-244.jpg区域中的“拖动元件”按钮978-7-111-42423-9-Chapter10-245.jpg,系统弹出“拖动”对话框。

(1)创建第一个快照。在图10.3.19所示的状态,单击“拖动”对话框中的978-7-111-42423-9-Chapter10-246.jpg按钮。此时在图10.3.20所示的快照栏中便生成Snapshot1快照。

(2)创建第二个快照。

①在“拖动”对话框中单击“点拖动”按钮978-7-111-42423-9-Chapter10-247.jpg,然后分别从模型树中选取warhead.prt和bullet_shell.prt,将它们拖动至图10.3.21所示的位置。

②单击“拖动”对话框中的978-7-111-42423-9-Chapter10-248.jpg按钮,生成Snapshot2快照。

978-7-111-42423-9-Chapter10-249.jpg

图10.3.19 创建第一个快照

978-7-111-42423-9-Chapter10-250.jpg

图10.3.20 “拖动”对话框

(3)创建第三个快照。采用步骤(2)中的方法分别拖动子弹和弹壳,位置如图10.3.22所示,创建第三个快照。

978-7-111-42423-9-Chapter10-251.jpg

图10.3.21 创建第二个快照

978-7-111-42423-9-Chapter10-252.jpg

图10.3.22 创建第三个快照

(4)创建第四个快照。采用步骤(2)中的方法分别拖动靶子的四个元件部分,位置如图10.3.23所示,创建第四个快照。

(5)单击“拖动”对话框中的978-7-111-42423-9-Chapter10-253.jpg按钮。

Step12.创建关键帧序列。

978-7-111-42423-9-Chapter10-254.jpg

图10.3.23 创建第四个快照

(1)单击978-7-111-42423-9-Chapter10-255.jpg功能选项卡978-7-111-42423-9-Chapter10-256.jpg区域中的“管理关键帧序列”按钮978-7-111-42423-9-Chapter10-257.jpg

(2)单击“关键帧序列”对话框中的978-7-111-42423-9-Chapter10-258.jpg按钮。

①在978-7-111-42423-9-Chapter10-259.jpg选项卡的“关键帧”列表中选取快照Snapshot1,输入时间为0,单击按钮978-7-111-42423-9-Chapter10-260.jpg;从列表中选取快照Snapshot2,输入时间为2.5,单击按钮978-7-111-42423-9-Chapter10-261.jpg;从列表中选取快照Snapshot3,输入时间为6.5,单击按钮978-7-111-42423-9-Chapter10-262.jpg;从列表中选取快照Snapshot4,输入时间为10,单击按钮978-7-111-42423-9-Chapter10-263.jpg。设置完成后,“关键帧序列”对话框如图10.3.24所示。

②单击“关键帧序列”对话框中的978-7-111-42423-9-Chapter10-264.jpg按钮。

③在返回的图10.3.25所示的“关键帧序列”对话框中单击978-7-111-42423-9-Chapter10-265.jpg按钮。

Step13.建立时间与视图间的关系。

(1)单击978-7-111-42423-9-Chapter10-266.jpg功能选项卡978-7-111-42423-9-Chapter10-267.jpg区域中的“定时视图”按钮978-7-111-42423-9-Chapter10-268.jpg,系统弹出“定时视图”对话框。

978-7-111-42423-9-Chapter10-269.jpg

图10.3.24 “关键帧序列”对话框(一)

978-7-111-42423-9-Chapter10-270.jpg

图10.3.25 “关键帧序列”对话框(二)

(2)设定视图1。

①在“定时视图”对话框的978-7-111-42423-9-Chapter10-271.jpg栏中选取视图C。

②在对话框的978-7-111-42423-9-Chapter10-272.jpg区中输入时间值0,并从978-7-111-42423-9-Chapter10-273.jpg列表中选取参考事件开始,如图10.3.26所示。

③单击978-7-111-42423-9-Chapter10-274.jpg按钮。“定时视图”事件出现在时间线中。

(3)设定视图2。

①在“定时视图”对话框的978-7-111-42423-9-Chapter10-275.jpg栏中选取视图C1。

②在对话框的978-7-111-42423-9-Chapter10-276.jpg区中输入时间值2,并从978-7-111-42423-9-Chapter10-277.jpg列表中选取参考事件开始,如图10.3.27所示。

③单击978-7-111-42423-9-Chapter10-278.jpg按钮。“定时视图”事件出现在时间线中。

978-7-111-42423-9-Chapter10-279.jpg

图10.3.26 设定视图1

978-7-111-42423-9-Chapter10-280.jpg

图10.3.27 设定视图2

(4)设定视图3。

①在“定时视图”对话框的978-7-111-42423-9-Chapter10-281.jpg栏中选取视图C2。

②在对话框的978-7-111-42423-9-Chapter10-282.jpg区中输入时间值4,并从978-7-111-42423-9-Chapter10-283.jpg列表中选取参考事件开始,如图10.3.28所示。

③单击978-7-111-42423-9-Chapter10-284.jpg按钮。“定时视图”事件出现在时间线中。

(5)设定视图4。

①在“定时视图”对话框的978-7-111-42423-9-Chapter10-285.jpg栏中选取视图C3。

②在对话框的978-7-111-42423-9-Chapter10-286.jpg区中输入时间值6,并从978-7-111-42423-9-Chapter10-287.jpg列表中选取参考事件开始,如图10.3.29所示。

978-7-111-42423-9-Chapter10-288.jpg

图10.3.28 设定视图3

978-7-111-42423-9-Chapter10-289.jpg

图10.3.29 设定视图4

③单击978-7-111-42423-9-Chapter10-290.jpg按钮。“定时视图”事件出现在时间线中。

(6)设定视图5。

①在“定时视图”对话框的978-7-111-42423-9-Chapter10-291.jpg栏中选取视图C4。

②在对话框的978-7-111-42423-9-Chapter10-292.jpg区中输入时间值8,并从978-7-111-42423-9-Chapter10-293.jpg列表中选取参考事件开始,如图10.3.30所示。

③单击978-7-111-42423-9-Chapter10-294.jpg按钮。“定时视图”事件出现在时间线中。

(7)设定视图6。

①在“定时视图”对话框的978-7-111-42423-9-Chapter10-295.jpg栏中选取视图C5。

②在对话框的978-7-111-42423-9-Chapter10-296.jpg区中输入时间值10,并从978-7-111-42423-9-Chapter10-297.jpg列表中选取参考事件开始,如图10.3.31所示。

③单击978-7-111-42423-9-Chapter10-298.jpg按钮。“定时视图”事件出现在时间线中。

(8)单击对话框中的978-7-111-42423-9-Chapter10-299.jpg按钮。

978-7-111-42423-9-Chapter10-300.jpg

图10.3.30 设定视图5

978-7-111-42423-9-Chapter10-301.jpg

图10.3.31 设定视图6

Step14.建立时间与显示间的关系。

(1)单击978-7-111-42423-9-Chapter10-302.jpg功能选项卡978-7-111-42423-9-Chapter10-303.jpg区域中的“定时样式”按钮978-7-111-42423-9-Chapter10-304.jpg,系统弹出“定时样式”对话框。

(2)定义显示样式1。

①在“定时样式”对话框的978-7-111-42423-9-Chapter10-305.jpg栏中选取显示样式STYLE0001。

②在对话框的978-7-111-42423-9-Chapter10-306.jpg区中输入时间值0,并从978-7-111-42423-9-Chapter10-307.jpg列表中选取参考事件开始,如图10.3.32所示。

③单击978-7-111-42423-9-Chapter10-308.jpg按钮。“定时样式”事件出现在时间线中。

(3)定义显示样式2。

①在“定时样式”对话框的978-7-111-42423-9-Chapter10-309.jpg栏中选取显示样式STYLE0002。

②在对话框的978-7-111-42423-9-Chapter10-310.jpg区中输入时间值0,并从978-7-111-42423-9-Chapter10-311.jpg列表中选取参考事件C4.1,如图10.3.33所示。

③单击978-7-111-42423-9-Chapter10-312.jpg按钮。“定时样式”事件出现在时间线中。

(4)单击978-7-111-42423-9-Chapter10-313.jpg按钮。至此动画定义完成,时间域如图10.3.34所示。

978-7-111-42423-9-Chapter10-314.jpg

图10.3.32 定义显示样式1

978-7-111-42423-9-Chapter10-315.jpg

图10.3.33 定义显示样式2

978-7-111-42423-9-Chapter10-316.jpg

图10.3.34 时间域

Step15.启动动画。在界面中单击“生成并运行动画”按钮978-7-111-42423-9-Chapter10-317.jpg,可启动动画进行查看。