(一)引入环节
2025年11月22日
(一)引入环节
引入环节,第一轮磨课中使用了一个关于多莉羊的英文视频导入话题,虽然视频不长,约2分钟,但是语速较快,且提供的信息与本语篇相关度不高,加之学生对多莉羊的新闻较为熟悉,所以视频的教学使用价值不高,不能有效地激发起学生对话题克隆的兴趣。
第二轮磨课中,在引入环节使用了Guess Who的游戏,采用了多莉羊和克隆猴中华的图片,学生的兴趣有所增强,但对于第二组克隆猴的图片,学生较为陌生,几乎没有人能回答正确。
第三轮磨课中,在引入环节保留了Guess Who的游戏,保留了多莉羊的图片,第二组图片改为使用本班老师的两张相同的照片,提问学生If you had a cloned teacher,how would you feel?第三组照片采用了一则漫画,提问学生If you had the chance,would you like to clone another you to help you with your homework?这一轮,学生回答问题的积极性明显增高,课堂氛围也更轻松愉悦,另外,三组图片更能直接导入本课主题,也为后面讨论克隆人的环节提供了铺垫。