使用该工具时,首先要选择一个正确的参照物,然后找到想要移动的图元。参照物可以是一条线、一个基准面、网格、水平面或任意图元的直边。该工具可处理细节,因此要留心所有相关图元,使其表面或其他参照物可相应对齐。本练习第一次应单击墙体的外表面(①和②),第二次单击涉及旋转对象(③和④),上面和下面的墙体始终保持连接,如图3-24所示。
图 3-24