10.2.2  地形表面建模

10.2.2 地形表面建模

在【体量和场地】选项卡下【场地建模】面板中,选择【地形表面】(图10-28)工具创建地形。地形建模在两个工作流程中提供并使用地表建模的调查数据。为了方便介绍,可以把这两个工作流程分为手动流程和自动流程。手动流程包括使用者进入正面图视图并且定位每个点,将高程点从2D或者截屏资源作为3D点导入Revit。

另外的自动流程允许从CAD数据中提炼3D等高线和高程线信息,并且将点分配至数据中相应的正确位置。由于传统的调查数据都是用CAD格式收集和传输的,常常导致只用于平面的过量点数和多余信息,所以是零海拔高度。因此,虽然很简单,但是也需要对结果进行一定的精简。基于选址的固件,如树木和其他植被可以放置在地形中(图10-29),Revit会自动调整设置高度,以高出表面。

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