5.2.2 模型分级的规范
我们会经常见到一个缩写词LOD,全称为Levels Of Detail。
LOD既指过程关系,又指模型精度。LOD在调查工作规范和在交付设计好的模型这两方面同等重要,LOD也可能是项目执行计划(BXP)中的根本图元,因为它可以产生盈利和亏损甚至破产的区别。该模型分级组合的制定是为了区别在物体中所使用的三维形体层次,但更重要的是要能够从基于文本的数据内容中分离出图形的复杂性。
实际上还存在着其他的模型分级形式,它们强调的是对内容的命名和阐述,但目前为止没有一个分级模式得到了全世界的认可。那我们为什么要向读者介绍LOD分级规范呢?主要有两方面原因:第一,能够最终获得更多被认可的分级模式是那些可以区分三维形体、二维细节和协同数据的模式;第二,在国际上有各类资料对适用于模型的LOD提供指导,同时也致力于说明在每个层次上的可交换成果是怎样的。虽然这些资料并不完全一致,但却很类似并有着同一个目的,即确定在不同的项目阶段可担保且适用哪些方面的要素。
最常见的描述LOD的术语可能是第0级到第5级,也可能是美国建筑师协会规定的LOD100到LOD500。只要所有的项目利益相关方充分了解每个层次的可交换成果,选择哪个体系或术语并不是强制的,LOD级别及术语介绍见表5-1。
表5-1 LOD级别及术语介绍
(续)
大多数通过Revit完成的设计工作都在第0级到第2级(或LOD100到LOD300)之间,一部分设计在通过Revit进行渲染或借助其他工具来渲染的情况下,达到了第3级。需要强调的是,应该保持在低级别内进行工作,而非直接进入更高级、更复杂的构建设计。
术语的名称并不重要,但要保证其原则是正确的,因为它会对其适用的各种服务的相关费用产生重大影响。这些服务包括对现有设备进行调查,将BIM数据交给制造商、承包人和客户,最终交付电子记录甚至是基于BIM的O&M手册。在讨论或安排费用时,要有一个详细的范围来更深入地说明相关图元应达到什么规模,在什么阶段和维度定义某些图元。
与曾经采用传统的人力建造方法相比,随着我们采用更高的信息深度,从BIM中得到的利处相对建造模型所消耗的成本将减少。反对者却认为,这将使得我们易犯人们常犯的错误。
上文所述的构建等级是对内置功能的补充,这些内置功能可促进对相关图元二维和三维部分可视复杂性的控制。粗略、中等、精细三个详细程度(图5-3)可应用于上文所述的每个等级,因此空心砖一类图元的可见性能够依照规模和视图要求得到很好的控制。
图 5-3
试着将不同的LOD融入单个构件的粗略、中等、精细三个概念中是错误的。实践表明,按照目前要求,相关物体应该尽可能简明化。这产生了数据库中一对多的关系,其中,第1级的椅子应该满足所有材质、模式、颜色和形状的椅子的要求;第2级的椅子应该以制造商关于尺寸的数据和背景数据为基础;第3级的视图应该是第2级视图的复制品,但它经过改善更加精确。采用这种解决方式的第1级数据库很小,第3级数据库也仅仅只是涵盖了需要的美化物体。因此,大多数数据库都存在于第2级。