9.4.3 楼梯(按构件)
2025年09月26日
9.4.3 楼梯(按构件)
1)从【项目浏览器】中打开【楼层平面:StairLayoutPlan】视图。
2)在绘图区域右击,在弹出的菜单中选择【区域放大】,在需要放大的区域绘制一个矩形,如图9-28所示。
图 9-28
3)在【建筑】选项卡【楼梯坡道】面板中打开【楼梯】的下拉菜单,选择【楼梯(按构件)】,如图9-29所示。
4)在【修改创建楼梯】上下文选项卡的【构件】面板中选择【梯段】,并选中【直梯】,如图9-30所示。
图 9-29
图 9-30
5)如图9-31所示,将绘图区域上方选项栏中的参数进行设置。
图 9-31
6)在绘制楼梯时,按照A-B-C-D四点的顺序进行单击,绘制楼梯,如图9-32所示。
图 9-32
7)在【项目浏览器】中打开【3D:FireEscape】视图。
如图9-33所示,在草图模式中楼梯是以二维形式显示的,只有在【完成】的状态下可见,而在构件模式中楼梯是用显示实际构件的三维形状来显示,从而更易于识别潜在的问题。
图 9-33
8)在【模式】面板中单击绿色对号,完成构件楼梯编辑模式。
9)选择创建好的扶手,在【属性】面板的类型选择器中将扶手类型从【Concept 1100mm】更改为【RailAndBall-Stairs】。
10)如图9-34所示,放大其中一个扶手栏杆的底部,并注意错误的放置。
11)修改这种情况,选择扶手【HRA】和【HRB】,在【属性】面板中重将【从路径偏移】更改为【0.0】,如图9-35所示。
图 9-34
图 9-35
12)在【项目浏览器】中打开【楼层平面:Stair Layout Plan】视图,确认两侧扶手的位置现在均位于梯边梁的外表面,如图9-36所示。最后,打开【3D:Fire Escape】视图进行查看,如图9-37所示。
图 9-36
图 9-37