33.3.2  布局

33.3.2 布局

先用参照平面定义框架,然后再挂上二维和三维的线条和形体。下面的案例因为较简单,所以这一步显得不太重要,但是随着形式复杂度的增加,布局的重要性也会增加。

如果应用规则能够正确操控参照平面,请尽管放心描绘参照平面上的线条形体,因为平面可以正确弯曲。

注意在接下来的步骤里采取参照平面而不是参照线,参照线的作用是控制图元的转动角度,有别于参照平面。

1)在【项目浏览器】中打开【楼层平面:参照标高】视图。

2)在【创建】选项卡下【基准】面板中选择【参照平面】(图33-3)。简单绘制一个桌面轮廓图(33-4),再选中上面的两个参照平面,然后在【修改参照平面】选项卡下选择【修改】面板中的【镜像-拾取轴】,然后拾取轴线(图33-5),同理镜像得到如图33-6所示的效果。

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33-3

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33-4

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33-5

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33-6

3)在【注释】选项卡下【尺寸标注】面板中选择【对齐】,添加水平和垂直的尺寸标注,定位参照平面,如图33-7所示。

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33-7

4)将最外面的尺寸标注进行锁定(978-7-111-57428-6-Part05-119.jpg)控制总体大小,选定等距标注(EQ),等距标注中间的十字准线,保证原点或插入点位于桌面中心。里面的尺寸标注控制和关系到桌面外延的桌腿的位置。

注意有两个或两个以上数值的尺寸标注线可以被等距标注,而单个数值的尺寸标注只能被锁定或参数化。不要在等距标注或标记后再锁定尺寸标注,否则会过度限制模型。