19.2.2  编辑墙体形状

19.2.2 编辑墙体形状

虽然将墙体附着到屋顶会使墙体形状发生改变,但是我们也可以通过很多恰当的方法来改变墙体的立面形状。

其中,最明显的方法之一便是使用【编辑轮廓】(图19-13),在模型中选定单个墙体的情况下,该工具可见于【修改】选项卡中。该工具会将墙体转换成轮廓草图,就像创建屋顶或楼板时所见到的那样。接着,我们就可以根据需要设置墙体的轮廓。一旦完成草图,轮廓形状就会重新调整成3D墙体,如图19-14所示。

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19-13

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19-14

【编辑轮廓】也可用于在墙体上嵌入洞口,用户要做的仅仅是在原始轮廓草图上界定一个新形状,如图19-15所示。

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19-15

以上仅是其中一个在墙体上嵌入洞口的方式。其他方式还包括:

1)【墙洞口】(图19-16)可以让用户选择墙体表面,并界定需要嵌入的洞口轮廓形状。和上文提到的草图绘制方法一样,洞口轮廓设置垂直于墙表面。

2)墙体的依附图元(如门、窗)可以嵌入墙体产生洞口,这是创建门窗的第一步,之后才能创建窗台等。

3)只要族类别被设定为墙体,内建族就可被界定为适用于在墙体上嵌入任何形状或形式的洞口的工具(这个洞口不必像使用【墙洞口】一样,垂直于墙体表面),如图19-17所示。

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19-16

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