游戏装备、网络账号等虚拟财产能否继承?
案例场景
游戏玩家史某不幸因过劳而去世。因其名下游戏账号存在大量稀有游戏装备,其父母向相关游戏公司申请继承史某的游戏账号和项下的游戏装备。问:史某父母能否继承史某游戏账号和游戏装备?
依法分析
游戏装备、网络账号属于虚拟财产的典型表现形式,虽然目前立法和司法实践对于包括游戏装备、网络账号在内的虚拟财产是否属于可继承客体的范围存在争议,但从现有案件处理情况来看,游戏装备、网络账号等虚拟财产已经进入法律保护的范围。结合上述分析,在无法律禁止的情形(如违背公序良俗或侵害第三人利益等)下,游戏装备、网络账号等虚拟财产原则上可以继承。
相关规定
《中华人民共和国民法典》(https://www.daowen.com)
第一千一百二十一条第一款 继承从被继承人死亡时开始。
第一千一百二十二条 遗产是自然人死亡时遗留的个人合法财产。
依照法律规定或者根据其性质不得继承的遗产,不得继承。
第一千一百二十七条第一款 遗产按照下列顺序继承:
(一)第一顺序:配偶、子女、父母;
(二)第二顺序:兄弟姐妹、祖父母、外祖父母。
专家解析
虚拟财产一般是指狭义的游戏化、非物化的财产形式,包括邮件账号、网络账号、金融管理账号、社交账号、网络游戏、游戏装备、虚拟物品、网络货币、网络信息等。[1]尤其是随着多年的电子游戏市场化的发展,一些游戏装备、网络账号逐渐具备可支配性、市场价值性等财产属性,虽然现行立法没有对虚拟财产是否属于可继承客体进行直接规定,但从相关案例的判决来看,一般认可对其进行保护。同时,《民法典》规定了“遗产是自然人死亡时遗留的个人合法财产”,且“依照法律规定或者根据其性质不得继承的遗产,不得继承”,可见,游戏装备、网络账号等虚拟财产因具备财产形式,符合遗产的定义。此外,从社会效果来看,将游戏装备、网络账号明确为可继承范围,符合社会大众心理。所以,即使没有明确的法律规定,笔者仍倾向于认为游戏装备、网络账号属于可继承客体。此外,需要着重说明的是,因为游戏装备、网络账号等虚拟财产借助网络形式体现,所以在游戏平台方提供媒介作用时,如何要求平台提供有效信息及相应协助尤为关键,同时,游戏平台与平台使用者签订相关协议时,往往通过格式条款限制平台使用者的继承、买卖等权利,如何平衡两者利益,需要在日后司法实践中进一步明确。