(一)导入环节

(一)导入环节

1.趣味导入:出示印画的特殊纹理,请学生猜一猜图片上的点、线、面是用什么工具画的,说一说这些工具是怎么形成点、线、面的。学生在猜和探究的过程中可以直接进入本课的学习教师可以快速了解学生的已有学习经验。

2.游戏导入:采用连线小游戏,巩固点、线、面的知识。显示美丽花布的纹样,请学生说一说点、线、面在花布中的运用。

3.视频导入:播放缤纷花布相关的视频,通过视频来感受花布的纹样和色彩带来的视觉冲击,直接揭题。

4.表演导入:教师准备一个包心菜,用魔术表演吸引学生。用刀纵切,出现了“大树”的形状。采用实物表演的方法,让学生直观体验纹样的特征,为下一步的设计做铺垫。