趣味游戏 乐想善思——以“谁是卧底”游戏为例提升大班幼儿逻辑思维水平[1]

8 趣味游戏 乐想善思——以“谁是卧底”游戏为例提升大班幼儿逻辑思维水平 [1]

思维,即逻辑思维能力,指的是人们正确、合理思考的能力,是对事物进行观察、分析进而运用综合、概括、判断、推理等方法解决问题的能力。皮亚杰对于儿童思维发展过程进行了深入研究,将幼儿思维分为三个不同的阶段,即直观行动思维、具体形象思维、抽象逻辑思维。至此我们清晰地认识到幼儿的思维发展规律,极大地帮助教师对幼儿的行为进行解读。

陶行知说:“生活教育,一日生活皆课程。”无独有偶,杜威也说过,孩子要在“做中学,玩中学,生活中学”,所以我们的教育不能离开孩子熟悉的生活,不能脱离幼儿的经验水平,而应该从幼儿的兴趣点出发,设计符合幼儿年龄特点的教育活动。

在大班孩子们中间,有很多大人无法预料到的话题,比如“谁是卧底”这个风靡一时的游戏。在和幼儿热聊以后发现,班级里有大半的孩子都和父母看过这个游戏,而且他们还蠢蠢欲动想自己玩,可是认识的字太少,玩不起来。我突然想到,为何不能将这个游戏设计成一节活动呢?问题是如何设计?如何让幼儿了解游戏规则?底牌如何呈现?平民牌和卧底牌的区别在哪里?

经过数日的思考与制作,我设计了适合大班孩子玩的“谁是卧底”教学活动以及教学主题套卡。