导文网
搜索
首页>
图书频道>
工学>
计算机科学
2.1 对象操作
2025年09月21日
版权
2.1 对象操作
UG建模过程中的点、线、面、图层、实体等被称为对象。三维实体的创建、编辑操作过程实质上是对对象的操作过程。本节将介绍对象的操作过程。
上一章
下一章
目录